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Anno 117 Warenübersicht: Datenbank aller Waren, Güter, Rohstoffe & Produkte
Aktualisiert für Anno 117 Patch 2.1 · Fehler bitte melden.
Anno 117 Warenübersicht: Alle Waren mit Preisen, Attributen & Produktion
Waren sind das Rückgrat jeder Insel in Anno 117: Pax Romana. Sie versorgen deine Bewohner, liefern Baumaterial für neue Gebäude und füllen als Zwischenprodukte deine Produktionsketten. Meine Datenbank listet alle Waren auf. Für jede Ware siehst du Kaufpreis und Verkaufspreis, die Zivilisationsstufe, ab der sie verfügbar ist, die Attribute, die sie auf der Insel erhöht, sowie alle Gebäude, die sie herstellen oder benötigen. Dazu kommen die Spezialisten, Götterboni und Forschungen, die ihre Produktion verbessern.
Warenkategorien
Anno 117 Waren in fünf Kategorien unterteilt: Bedürfnisse, Landwirtschaft, Zwischenprodukte, Rohstoffe und Baumaterial. Zwischenprodukte und Rohstoffe brauchst du vor allem für deine Produktionsketten. Bedürfnisse sind Waren, die deine Bewohner verbrauchen, und Baumaterial brauchst du, um neue Gebäude zu errichten. Mit dem Kategorie-Filter findest du genau die Art von Waren, die du gerade brauchst.
Bedürfnisse und Bevölkerungsstufen
Deine Bewohner verlangen mit jeder Stufe mehr. Die Bedürfnisse sind in Kategorien wie Nahrung, Mode oder öffentliche Dienste gebündelt. Um zur nächsten Zivilisationsstufe aufsteigen zu können, musst du dabei jede Ware liefern, sondern lediglich so viele, dass der grüne Balken der Warengruppe gefüllt ist. Sobald alle Kategorien einer Stufe ihre Schwelle erreichen, kann das Haus aufsteigen. Mit jeder neuen Stufe kommen weitere Bedürfnisse und Kategorien hinzu und viele neue Waren, die nicht immer auf deiner Startinsel herstellbar sind.
Waren und Attribute
Viele Waren verändern direkt die Attribute deiner Insel, wenn sie deine Bewohner versorgen. In meiner Datenbank kannst du direkt nach allen Attributen filtern und siehst sofort alle Waren, die dieses steigern (aber auch senken). Am häufigsten sind Einkommen und Bevölkerung. Seltener sind Zufriedenheit, Ansehen, Gesundheit, Wissen, Glauben und Brandsicherheit. Manche Waren haben auch negative Werte, zum Beispiel senkt Wein das Wissen.
Preise und Handel
Jede Ware hat einen bestimmten Kaufpreis und einen bestimmten Verkaufspreis. So erkennst du, was sich zum Handeln lohnt und was du besser selbst produzierst. Zusätzlich hat jeder Händler ein bestimmtes Sortiment an Waren, die er verkauft, aber auch haben möchte – meist zu noch besseren Konditionen.
Häufige Fragen zu Anno 117 Waren
Welche Kategorien von Waren gibt es in Anno 117?
Anno 117 Waren werden in die Kategorien Bedürfnisse, Landwirtschaft, Zwischenprodukte, Rohstoffe und Baumaterial unterteilt.
Welche Waren brauchen meine Bewohner in Anno 117?
Das hängt von der Bevölkerungsstufe ab. Pro Stufe gibt es Bedürfniskategorien wie Nahrung, Mode oder öffentliche Dienste. Du musst pro Kategorie nicht alle Waren liefern, nur so viele, dass sie der grüne Balken der Bedürfnis-Kategorie komplett füllt.
Welche Waren erhöhen Attribute wie Einkommen oder Zufriedenheit in Anno 117?
Alle Waren der Kategorie "Bedürfnisse" verändern die Attribute deiner Insel, sobald du sie den Bewohnern, die sie fordern, zur Verfügung stellst. Mit dem Attribut-Filter siehst du alle Waren, die zum Beispiel Einkommen, Zufriedenheit oder Wissen erhöhen.
Warum kann ich bestimmte Waren auf meiner Insel nicht herstellen?
Viele Waren brauchen eine Fruchtbarkeit oder ein Vorkommen, das nicht jede Insel hat. Ab der zweiten Stufe müssen manche Waren von einer anderen Insel kommen.
Zeige Ergebnisse:
Aale
Bedürfnisse
Kaufpreis:
12
Verkaufspreis:
4
Attribute
+1
+1
Amphoren
Bedürfnisse
Kaufpreis:
52
Verkaufspreis:
20
Attribute
+2
+1
Austern
Landwirtschaft
Kaufpreis:
36
Verkaufspreis:
14
Produziert von
Benötigt von
Religiöse Effekte
Salacias Früchte
Verfügbar ab
Patrizier
Austern mit Kaviar
Bedürfnisse
Kaufpreis:
198
Verkaufspreis:
79
Attribute
+3
+3
+2
Produziert von
Spezialisten
Religiöse Effekte
Salacias Früchte
Verfügbar ab
Patrizier
Beton
Baumaterial
Kaufpreis:
76
Verkaufspreis:
30
Verfügbar ab
Edelmänner
Equites
Biber
Landwirtschaft
Kaufpreis:
24
Verkaufspreis:
9
Produziert von
Benötigt von
Religiöse Effekte
Wilde Natur
Verfügbar ab
500Älteste
Bier
Bedürfnisse
Kaufpreis:
36
Verkaufspreis:
14
Attribute
+1
+1
-1
+2
Bretter
Baumaterial
Kaufpreis:
12
Verkaufspreis:
4
Religiöse Effekte
Wilde Natur
Verfügbar ab
Wanderer
Liberti
Bronze
Zwischenprodukte
Kaufpreis:
24
Verkaufspreis:
9
Produziert von
Benötigt von
Religiöse Effekte
Ignis Primigenii
Verfügbar ab
200Schmiede
Brot
Bedürfnisse
Kaufpreis:
48
Verkaufspreis:
19
Attribute
+3
+1
Spezialisten
Religiöse Effekte
Ceres Augusta
Verfügbar ab
Mercatoren
Plebejer
Clanschilde
Bedürfnisse
Kaufpreis:
74
Verkaufspreis:
29
Attribute
+1
+2
Eisen
Zwischenprodukte
Kaufpreis:
26
Verkaufspreis:
10
Benötigt von
Religiöse Effekte
Armamentum
Ignis Primigenii
Verfügbar ab
Schmiede
100Plebejer
Eisenerz
Rohstoffe
Kaufpreis:
10
Verkaufspreis:
4
Religiöse Effekte
Armamentum
Lavaschmiede
Verfügbar ab
Schmiede
100Plebejer
Färberpflanzen
Landwirtschaft
Kaufpreis:
8
Verkaufspreis:
3
Produziert von
Religiöse Effekte
Arachnes Spindel
Vervactors Pflug
Verfügbar ab
125Schmiede
Farbstoffe
Zwischenprodukte
Kaufpreis:
50
Verkaufspreis:
20
Produziert von
Verfügbar ab
500Equites
Feines Glas
Bedürfnisse
Kaufpreis:
206
Verkaufspreis:
82
Attribute
+3
+2
Fellmützen
Bedürfnisse
Kaufpreis:
124
Verkaufspreis:
49
Attribute
+3
+1
+2
Fibeln
Bedürfnisse
Kaufpreis:
66
Verkaufspreis:
26
Attribute
+2
+1
Figuren
Bedürfnisse
Kaufpreis:
136
Verkaufspreis:
54
Attribute
+1
+3
+2
Flachs
Landwirtschaft
Kaufpreis:
24
Verkaufspreis:
9
Religiöse Effekte
Arachnes Spindel
Vervactors Pflug
Verfügbar ab
1050Edelmänner
300Equites
Flechtwerk
Baumaterial
Kaufpreis:
36
Verkaufspreis:
14
Garum
Bedürfnisse
Kaufpreis:
60
Verkaufspreis:
24
Attribute
+2
+1
Produziert von
Spezialisten
Religiöse Effekte
Salacias Früchte
Verfügbar ab
Plebejer
Gerste
Landwirtschaft
Kaufpreis:
8
Verkaufspreis:
3
Produziert von
Benötigt von
Religiöse Effekte
Ceres Augusta
Vervactors Pflug
Verfügbar ab
Schmiede
Glas
Zwischenprodukte
Kaufpreis:
52
Verkaufspreis:
20
Produziert von
Benötigt von
Religiöse Effekte
Ignis Primigenii
Verfügbar ab
500Equites
Gold
Zwischenprodukte
Kaufpreis:
152
Verkaufspreis:
60
Produziert von
Religiöse Effekte
Ignis Primigenii
Verfügbar ab
750Patrizier
Golderz
Rohstoffe
Kaufpreis:
160
Verkaufspreis:
64
Benötigt von
Religiöse Effekte
Lavaschmiede
Verfügbar ab
750Patrizier
Granit
Baumaterial
Kaufpreis:
76
Verkaufspreis:
30
Produziert von
Verfügbar ab
Älteste
Granitblöcke
Rohstoffe
Kaufpreis:
12
Verkaufspreis:
4
Produziert von
Benötigt von
Religiöse Effekte
Lavaschmiede
Verfügbar ab
Älteste
Haarnetz
Zwischenprodukte
Kaufpreis:
80
Verkaufspreis:
32
Produziert von
Benötigt von
Verfügbar ab
700Edelmänner
Hafer
Landwirtschaft
Kaufpreis:
8
Verkaufspreis:
3
Produziert von
Benötigt von
Religiöse Effekte
Ceres Augusta
Vervactors Pflug
Verfügbar ab
Liberti
Haferbrei
Bedürfnisse
Kaufpreis:
24
Verkaufspreis:
9
Attribute
+2
Halsketten
Bedürfnisse
Kaufpreis:
326
Verkaufspreis:
130
Attribute
+6
+2
Handspiegel
Bedürfnisse
Kaufpreis:
176
Verkaufspreis:
70
Attribute
+2
+2
+2
Hanf
Landwirtschaft
Kaufpreis:
8
Verkaufspreis:
3
Religiöse Effekte
Arachnes Spindel
Vervactors Pflug
Verfügbar ab
50Wanderer
50Liberti
Harz
Landwirtschaft
Kaufpreis:
16
Verkaufspreis:
6
Religiöse Effekte
Baumrhizom
Wilde Natur
Verfügbar ab
Mercatoren
300Plebejer
Herzmuscheln
Bedürfnisse
Kaufpreis:
10
Verkaufspreis:
4
Attribute
+3
Produziert von
Spezialisten
Religiöse Effekte
Salacias Früchte
Verfügbar ab
Wanderer
Holz
Rohstoffe
Kaufpreis:
4
Verkaufspreis:
1
Religiöse Effekte
Armamentum
Baumrhizom
Wilde Natur
Verfügbar ab
Wanderer
Liberti
Honigwaben
Landwirtschaft
Kaufpreis:
22
Verkaufspreis:
8
Religiöse Effekte
Ceres Augusta
Verfügbar ab
Edelmänner
Equites
Hosen
Bedürfnisse
Kaufpreis:
42
Verkaufspreis:
16
Attribute
+1
+2
Produziert von
Spezialisten
Religiöse Effekte
Arachnes Spindel
Verfügbar ab
125Schmiede
Kalkstein
Rohstoffe
Kaufpreis:
12
Verkaufspreis:
4
Religiöse Effekte
Lavaschmiede
Verfügbar ab
Mercatoren
Equites
Kammmuschelschalen
Rohstoffe
Kaufpreis:
30
Verkaufspreis:
12
Produziert von
Benötigt von
Religiöse Effekte
Salacias Früchte
Verfügbar ab
1050Edelmänner
Käse
Bedürfnisse
Kaufpreis:
48
Verkaufspreis:
19
Attribute
+2
+1
Kaviar
Zwischenprodukte
Kaufpreis:
82
Verkaufspreis:
32
Produziert von
Benötigt von
Religiöse Effekte
Salacias Früchte
Verfügbar ab
Patrizier
Keltischgrün
Zwischenprodukte
Kaufpreis:
72
Verkaufspreis:
28
Produziert von
Benötigt von
Religiöse Effekte
Arachnes Spindel
Verfügbar ab
500Älteste
Kleine Vögel
Landwirtschaft
Kaufpreis:
36
Verkaufspreis:
14
Produziert von
Benötigt von
Religiöse Effekte
Wilde Natur
Verfügbar ab
Edelmänner
Kohle
Rohstoffe
Kaufpreis:
8
Verkaufspreis:
3
Spezialisten
Entdeckungen
Bälge des Gobannus
Bessere Bälge
Religiöse Effekte
Armamentum
Baumrhizom
Lavaschmiede
Verfügbar ab
Mercatoren
Plebejer
Kräuter
Landwirtschaft
Kaufpreis:
18
Verkaufspreis:
7
Produziert von
Benötigt von
Religiöse Effekte
Vervactors Pflug
Verfügbar ab
Mercatoren
Kupfererz
Rohstoffe
Kaufpreis:
4
Verkaufspreis:
1
Produziert von
Religiöse Effekte
Arachnes Spindel
Lavaschmiede
Verfügbar ab
125Schmiede
Latrunculi-Set
Bedürfnisse
Kaufpreis:
314
Verkaufspreis:
125
Attribute
+4
+3
+3
Lavendula
Landwirtschaft
Kaufpreis:
24
Verkaufspreis:
9
Produziert von
Benötigt von
Religiöse Effekte
Vervactors Pflug
Verfügbar ab
200Plebejer
Leder
Zwischenprodukte
Kaufpreis:
34
Verkaufspreis:
13
Religiöse Effekte
Armamentum
Verfügbar ab
Mercatoren
200Plebejer
Lehm
Rohstoffe
Kaufpreis:
8
Verkaufspreis:
3
Produziert von
Verfügbar ab
Plebejer
Liegen
Bedürfnisse
Kaufpreis:
286
Verkaufspreis:
114
Attribute
+1
+5
+2
+1
-1
Lyren
Bedürfnisse
Kaufpreis:
310
Verkaufspreis:
124
Attribute
+4
+2
+2
Makrelen
Landwirtschaft
Kaufpreis:
16
Verkaufspreis:
6
Produziert von
Benötigt von
Religiöse Effekte
Salacias Früchte
Verfügbar ab
Plebejer
Malz
Zwischenprodukte
Kaufpreis:
16
Verkaufspreis:
6
Produziert von
Benötigt von
Religiöse Effekte
Ceres Augusta
Verfügbar ab
Schmiede
Marmor
Baumaterial
Kaufpreis:
104
Verkaufspreis:
41
Produziert von
Verfügbar ab
500Equites
Mehl
Zwischenprodukte
Kaufpreis:
20
Verkaufspreis:
8
Religiöse Effekte
Ceres Augusta
Verfügbar ab
Mercatoren
Plebejer
Mineralien
Rohstoffe
Kaufpreis:
30
Verkaufspreis:
12
Produziert von
Religiöse Effekte
Lavaschmiede
Verfügbar ab
500Equites
Mosaike
Baumaterial
Kaufpreis:
178
Verkaufspreis:
71
Produziert von
Verfügbar ab
Patrizier
Obsidian
Rohstoffe
Produziert von
Religiöse Effekte
Lavaschmiede
Verfügbar ab
750Patrizier
Equites
Verheißung des Vulkans DLC
Ochsen
Landwirtschaft
Kaufpreis:
8
Verkaufspreis:
3
Produziert von
Religiöse Effekte
Potnia Theron
Silo
Verfügbar ab
Schmiede
Oliven
Landwirtschaft
Kaufpreis:
24
Verkaufspreis:
9
Produziert von
Benötigt von
Religiöse Effekte
Ceres Augusta
Vervactors Pflug
Verfügbar ab
300Plebejer
Olivenöl
Bedürfnisse
Kaufpreis:
72
Verkaufspreis:
28
Attribute
+1
+1
+1
Produziert von
Spezialisten
Religiöse Effekte
Ceres Augusta
Verfügbar ab
300Plebejer
Perücken
Bedürfnisse
Kaufpreis:
192
Verkaufspreis:
76
Attribute
+3
+3
-1
Pferde
Landwirtschaft
Kaufpreis:
64
Verkaufspreis:
25
Benötigt von
Religiöse Effekte
Potnia Theron
Silo
Verfügbar ab
700Edelmänner
Equites
Pilei
Bedürfnisse
Kaufpreis:
20
Verkaufspreis:
8
Attribute
+1
+1
Polster
Zwischenprodukte
Kaufpreis:
150
Verkaufspreis:
60
Ponys
Landwirtschaft
Kaufpreis:
24
Verkaufspreis:
9
Purpurschnecken
Landwirtschaft
Kaufpreis:
30
Verkaufspreis:
12
Produziert von
Benötigt von
Religiöse Effekte
Arachnes Spindel
Potnia Theron
Silo
Verfügbar ab
300Equites
Quarzsand
Rohstoffe
Kaufpreis:
16
Verkaufspreis:
6
Verfügbar ab
Edelmänner
Equites
Rinderbraten
Bedürfnisse
Kaufpreis:
96
Verkaufspreis:
38
Attribute
+3
+2
Rohmarmor
Rohstoffe
Kaufpreis:
32
Verkaufspreis:
12
Produziert von
Religiöse Effekte
Lavaschmiede
Verfügbar ab
500Equites
Rüstung
Baumaterial
Kaufpreis:
120
Verkaufspreis:
48
Religiöse Effekte
Armamentum
Verfügbar ab
Mercatoren
Plebejer
Saiten
Zwischenprodukte
Kaufpreis:
46
Verkaufspreis:
18
Salz
Rohstoffe
Kaufpreis:
8
Verkaufspreis:
3
Produziert von
Religiöse Effekte
Armamentum
Salacias Früchte
Verfügbar ab
Plebejer
Salzkraut
Landwirtschaft
Kaufpreis:
24
Verkaufspreis:
9
Produziert von
Verfügbar ab
Älteste
Salzlake
Zwischenprodukte
Kaufpreis:
44
Verkaufspreis:
17
Produziert von
Benötigt von
Verfügbar ab
500Älteste
Sandalen
Bedürfnisse
Kaufpreis:
82
Verkaufspreis:
32
Attribute
+1
+2
Produziert von
Spezialisten
Religiöse Effekte
Armamentum
Verfügbar ab
200Plebejer
Sandarakholz
Rohstoffe
Kaufpreis:
24
Verkaufspreis:
9
Produziert von
Religiöse Effekte
Baumrhizom
Verfügbar ab
500Equites
Sardinen
Bedürfnisse
Kaufpreis:
12
Verkaufspreis:
4
Attribute
+1
+1
Produziert von
Spezialisten
Religiöse Effekte
Salacias Früchte
Verfügbar ab
Liberti
Schafe
Landwirtschaft
Kaufpreis:
4
Verkaufspreis:
1
Benötigt von
Religiöse Effekte
Arachnes Spindel
Potnia Theron
Silo
Verfügbar ab
125Schmiede
50Liberti
Schilf
Landwirtschaft
Kaufpreis:
4
Verkaufspreis:
1
Produziert von
Religiöse Effekte
Wilde Natur
Verfügbar ab
50Wanderer
Schilfschuhe
Bedürfnisse
Kaufpreis:
36
Verkaufspreis:
14
Attribute
+1
+1
Schlamm
Rohstoffe
Kaufpreis:
12
Verkaufspreis:
4
Produziert von
Religiöse Effekte
Wilde Natur
Verfügbar ab
Schmiede
Schmalz
Zwischenprodukte
Kaufpreis:
26
Verkaufspreis:
10
Verfügbar ab
Edelmänner
200Plebejer
Schrifttafeln
Bedürfnisse
Kaufpreis:
134
Verkaufspreis:
53
Attribute
+2
+3
Schweine
Landwirtschaft
Kaufpreis:
6
Verkaufspreis:
2
Benötigt von
Religiöse Effekte
Armamentum
Potnia Theron
Silo
Verfügbar ab
Mercatoren
200Plebejer
Segel
Baumaterial
Kaufpreis:
40
Verkaufspreis:
16
Verfügbar ab
Schmiede
200Plebejer
Seife
Bedürfnisse
Kaufpreis:
74
Verkaufspreis:
29
Attribute
+1
+2
Seile
Baumaterial
Kaufpreis:
48
Verkaufspreis:
19
Verfügbar ab
Schmiede
100Plebejer
Silber
Zwischenprodukte
Kaufpreis:
26
Verkaufspreis:
10
Produziert von
Religiöse Effekte
Ignis Primigenii
Verfügbar ab
200Mercatoren
Silbererz
Rohstoffe
Kaufpreis:
10
Verkaufspreis:
4
Produziert von
Benötigt von
Religiöse Effekte
Lavaschmiede
Verfügbar ab
200Mercatoren
Stoffe
Zwischenprodukte
Kaufpreis:
72
Verkaufspreis:
28
Produziert von
Benötigt von
Religiöse Effekte
Arachnes Spindel
Verfügbar ab
300Equites
Störe
Landwirtschaft
Kaufpreis:
36
Verkaufspreis:
14
Produziert von
Benötigt von
Religiöse Effekte
Salacias Früchte
Verfügbar ab
Patrizier
Streitwagen
Bedürfnisse
Kaufpreis:
176
Verkaufspreis:
70
Attribute
+3
+2
+1
Togen
Bedürfnisse
Kaufpreis:
190
Verkaufspreis:
76
Attribute
+2
+3
Produziert von
Spezialisten
Religiöse Effekte
Arachnes Spindel
Verfügbar ab
300Equites
Torques
Bedürfnisse
Kaufpreis:
34
Verkaufspreis:
13
Attribute
+2
+1
Trinkhörner
Bedürfnisse
Kaufpreis:
60
Verkaufspreis:
24
Attribute
+1
+2
Produziert von
Verfügbar ab
200Schmiede
Tuniken
Bedürfnisse
Kaufpreis:
24
Verkaufspreis:
9
Attribute
+2
Spezialisten
Religiöse Effekte
Arachnes Spindel
Verfügbar ab
50Wanderer
50Liberti
Tyrischer Purpur
Zwischenprodukte
Kaufpreis:
78
Verkaufspreis:
31
Produziert von
Religiöse Effekte
Arachnes Spindel
Verfügbar ab
300Equites
Umhänge
Bedürfnisse
Kaufpreis:
124
Verkaufspreis:
49
Attribute
+2
+2
+2
Produziert von
Spezialisten
Religiöse Effekte
Arachnes Spindel
Verfügbar ab
500Älteste
Unterbau
Zwischenprodukte
Kaufpreis:
56
Verkaufspreis:
22
Verziertes Holz
Zwischenprodukte
Kaufpreis:
204
Verkaufspreis:
81
Produziert von
Verfügbar ab
1750Patrizier
Vogelzungen
Zwischenprodukte
Kaufpreis:
100
Verkaufspreis:
40
Vogelzungen in Aspik
Bedürfnisse
Kaufpreis:
192
Verkaufspreis:
76
Attribute
+4
+3
-2
Waffen
Baumaterial
Kaufpreis:
74
Verkaufspreis:
29
Religiöse Effekte
Armamentum
Verfügbar ab
Schmiede
100Plebejer
Wein
Bedürfnisse
Kaufpreis:
90
Verkaufspreis:
36
Attribute
+3
+2
-1
+1
Spezialisten
Religiöse Effekte
Ceres Augusta
Verfügbar ab
Edelmänner
Equites
Weintrauben
Landwirtschaft
Kaufpreis:
24
Verkaufspreis:
9
Religiöse Effekte
Ceres Augusta
Vervactors Pflug
Verfügbar ab
Edelmänner
Equites
Weizen
Landwirtschaft
Kaufpreis:
12
Verkaufspreis:
4
Religiöse Effekte
Ceres Augusta
Vervactors Pflug
Verfügbar ab
Mercatoren
Plebejer
Würste
Bedürfnisse
Kaufpreis:
52
Verkaufspreis:
20
Attribute
+2
+1
Ziegel
Baumaterial
Kaufpreis:
32
Verkaufspreis:
12
Verfügbar ab
Schmiede
Mercatoren
Plebejer
Zinnerz
Rohstoffe
Kaufpreis:
4
Verkaufspreis:
1
Produziert von
Religiöse Effekte
Lavaschmiede
Verfügbar ab
200Schmiede