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Produktionsketten Rechner für Anno 117 | Kalkulator für alle Warenketten
Aktualisiert für Anno 117 Patch 2.1 · Fehler bitte melden.
Anno 117 Warenrechner: Produktionsketten einfach berechnen
Einleitung
Der Warenrechner für Anno 117: Pax Romana hilft dir dabei, optimierte Produktionsketten in Latium, Albion und anderen Regionen zu planen, ohne selbst nachrechnen zu müssen. Denn wie schon in den vorherigen Anno-Spielen haben auch die Gebäude in Anno 117: Pax Romana unterschiedliche Verarbeitungszeiten. Gerade bei komplexeren Warenketten kann es daher schnell anstrengend werden, immer wieder auszurechnen, wieviele Gebäude du benötigst, damit die Warenkette effizient läuft.
Mit diesem Planer siehst du jedoch auf einen Blick, wie viele Gebäude jeder Produktionsschritt einer Kette braucht, damit alles ausgelastet ist, welche Waren du pro Minute erhältst und was Bau und Unterhalt kosten. Alle Ketten sind nach der Zivilisationsstufe sortiert, von der Infrastruktur bis zu den gehobenen Bedürfnissen der höchsten Bevölkerungsgruppen. Mit diesem Rechner kannst du dir für alle Produktionsketten sofort die optimale Gebäudeanzahl anschauen. Außerdem lässt sich die Produktivität jedes Gebäudes manuell anpassen, sodass du die Kette an deine individuellen Voraussetzungen (z. B. Aquädukt, Religionsboni oder Spezialisten) anpassen kannst. Und wenn du nur eine bestimmte Anzahl eines bestimmten Gebäudes benötigst, kannst du auch diese problemlos eintippen und erhältst umgehend die optimale Konfiguration für alle weiteren Gebäude der Warenkette.
Funktionsweise
So funktioniert der Warenrechner
Jede Warenkette besteht aus mehreren Gebäuden, zum Beispiel einem Rohstofferzeuger und einem Weiterverarbeiter. Der Rechner nimmt die Produktionszeit jedes Gebäudes und berechnet daraus das passende Verhältnis. Gibst du bei einem Gebäude eine gewünschte Anzahl ein, rechnet sich der Rest der Kette automatisch um. Änderst du die Effizienz, passen sich Produktionszeiten, Anzahlen und Ertrag sofort an.
Der Warenrechner hat zwei Ansichten: Die einfache Ansicht zeigt pro Gebäude nur Zeit, Anzahl und Effizienz. Du kannst die Anzahl der Gebäude und die einzelnen Produktivitäten einfach manuell eintippen. Mit einem Klick auf das Gebäude-Icon öffnet sich zudem eine Liste aller Effekte, die die Produktivität des Gebäudes steigern.
Bei der komplexen Ansicht kannst du weiterhin die gewünschte Anzahl der Gebäude festlegen, doch die Produktivität wählst du nun gezielt durch das Aktivieren der im Spiel verfügbaren Boni (Spezialisten, Forschungen, Religiöse Boni). Denn diese werden nun konkret zu jedem Gebäude aufgelistet und können an- und abgeschaltet werden.
Boni-Übersicht
Produktivitätsboni im Rechner
In der komplexen Ansicht kannst du alle Effekte aktivieren, die in der Datenbank mit einem Gebäude verknüpft sind:
- Spezialisten: bis zu drei pro Gebäude, bei Spezialisten mit legendärem Bonus kannst zwischen dem normalen und dem legendären Bonus wählen. Wie du diesen freischaltest, findest du in meiner Legendäre Boni freischalten Datenbank.
- Forschungen: Es gibt auch diverse Entdeckungen, die die Produktivität bestimmter Gebäude steigern. Einige davon sind sogar wiederholbare Forschungen, die du mehrfach ausbauen kannst.
- Religiöse Boni: Viele lokale Anbetungseffekte erhöhen die Produktivität von Gebäuden, aber auch von ganzen Produktionsketten. Je mehr Glauben du auf einer Insel generierst, desto stärker wird dieser Effekt. Insgesamt gibt es 15 Stufen, die sich in der komplexen Ansicht über einen Slider einstellen lassen.
- Silo und Aquädukt: Dies sind optionale Erweiterungen, die die Produktion eines Gebäudes zusätzlich erhöhen. Produktions-Boni addieren sich auf die Basisproduktion, der Anschluss an eine Zisterne erhöht jedoch die Basisproduktion auf 150 %, sodass alle weiteren Boni sogar noch stärker werden.
- Kosten: Unter jeder Kette findest du zudem die Summe aus Baukosten und Unterhalt, jeweils für die Anzahl an Gebäuden, die du tatsächlich bauen musst. Ein zusätzlicher Tooltip schlüsselt die Kosten pro Gebäude auf und nennt die Gesamtsumme. Der Ertrag pro Minute steht direkt beim jeweiligen Gebäude. So kannst du immer sofort erkennen, welche Investition der Bau einer Warenkette erfordert.
Wie viele Gebäude reichen aus?
Wie viele Gebäude benötige ich? Wann ist der Bedarf gedeckt?
Dieser Rechner zeigt dir nicht an, wie viele Einwohner einer Zivilisationsstufe durch eine Produktionskette versorgt werden. Diese Info lässt sich aber im Spiel selbst blitzschnell herausfinden. Klicke dazu auf dein Portrait oben in der Mitte, um das Statistik-Menü zu öffnen. Dort findest du eine Übersicht von produzierten Gütern (oberer Balken) und nachgefragten Gütern (unterer Balken). Ist der obere Balken höher als der untere, produzierst du genug und es wird zu keinen Engpässen kommen. Beachte dabei, dass du auf diese Weise alle Gebäude einer Warenkette prüfen kannst. Denn vielleicht hast du ja z. B. genügend Bäckereien, dann aber zu wenig Mühlen, sodass dort der Flaschenhalt ist.



Wenn sich deine Warenketten über mehrere Inseln erstrecken, kannst du im linken Menü die Produktionen mehrerer Inseln zusammenfassen und so besser vergleichen, ob genug produziert wird
Hinweis: Du hast im Anno 117 Warenrechner einen Fehler entdeckt oder wünschst dir zusätzliche Funktionen? Dann kontaktiere mich gern und teile mir das mit.
Häufige Fragen
Häufige Fragen zum Anno 117 Warenrechner
Wofür brauche ich einen Warenrechner in Anno 117?
Ein Warenrechner zeigt dir, wie viele Gebäude einer Produktionskette zusammenpassen, damit alle effizient laufen und keine Engpässe entstehen aufgrund der unterschiedlichen Produktionszeiten. So planst du Inseln und Lieferketten, bevor du baust, und sparst Platz, Material und Unterhalt.
Wie viele Gebäude brauche ich für eine Warenkette?
Das hängt von den Verarbeitungszeiten der einzelnen Gebäude ab. Der Rechner bildet das Verhältnis aus diesen Zeiten und zeigt dir die kleinste passende Kombination. Mit einer eigenen Zielanzahl bei einem Gebäude wird die Anzahl der restlichen Gebäude dynamisch angepasst und optimiert.
Wie wirken sich Spezialisten, Entdeckungen und religiöse Effekte auf die Produktion aus?
Manche erhöhen die Produktivität des Gebäudes und verkürzen damit die effektive Produktionszeit. Der Rechner addiert die Werte aller aktiven Boni und passt die Effizienz des Gebäudes automatisch an. Alle anderen Gebäude der Kette werden anschließend ebenfalls optimiert.
Wie viele Spezialisten kann ich pro Gebäude einsetzen?
Im Warenrechner sowie im Spiel Anno 117 selbst kannst du bis zu drei Spezialisten pro Gebäude gleichzeitig aktivieren, indem du sie in einem Officium ausrüstest. Bei Spezialisten mit legendärem Bonus schaltest du mit dem zweiten Klick den legendären Wert dazu, mit dem dritten Klick den Spezialisten wieder aus.
Was bringen Silo und Aquädukt?
Ein Silo erhöht die Produktivität eines passenden Gebäudes um 100 Prozent, ein Aquädukt hebt hingegen die Basisproduktion auf 150 Prozent. Beides sind optionale Erweiterungen verschiedener Gebäude und lassen sich im Rechner einzeln zuschalten.
Hilfe
Latium Anno 117 Region
Infrastruktur
Bretter
0:30
0:30
0:300t / Min.
Aktive Boni:
Religion:
![]()
0:300t / Min.
Aktive Boni:
Religion:
![]()
Unterhalt:
Baukosten:
Ziegel
0:30
1:00
0:300t / Min.
Aktive Boni:
1:000t / Min.
Aktive Boni:
Unterhalt:
Baukosten:
Beton
0:45
0:30
1:30
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Aktive Boni:
0:300t / Min.
Aktive Boni:
Religion:
![]()
1:300t / Min.
Aktive Boni:
Unterhalt:
Baukosten:
Marmor
1:00
1:30
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Aktive Boni:
Religion:
![]()
1:300t / Min.
Aktive Boni:
Unterhalt:
Baukosten:
Mosaike
0:30
0:45
1:00
2:00
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0:450t / Min.
Aktive Boni:
Religion:
![]()
1:000t / Min.
Aktive Boni:
2:000t / Min.
Aktive Boni:
Unterhalt:
Baukosten:
Segel
0:30
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Aktive Boni:
Religion:
![]()
1:300t / Min.
Aktive Boni:
Unterhalt:
Baukosten:
Seile
1:00
2:00
1:000t / Min.
Aktive Boni:
Religion:
![]()
2:000t / Min.
Aktive Boni:
Unterhalt:
Baukosten:
Waffen
0:30
1:00
1:30
0:300t / Min.
Aktive Boni:
Religion:
![]()
![]()
1:000t / Min.
Aktive Boni:
Religion:
![]()
1:300t / Min.
Aktive Boni:
Religion:
![]()
Unterhalt:
Baukosten:
Rüstung
0:30
1:00
0:30
0:30
1:00
1:30
0:300t / Min.
Aktive Boni:
Religion:
![]()
![]()
1:000t / Min.
Aktive Boni:
Religion:
![]()
0:300t / Min.
Aktive Boni:
Religion:
![]()
![]()
0:300t / Min.
Aktive Boni:
Religion:
![]()
![]()
1:000t / Min.
Aktive Boni:
Religion:
![]()
1:300t / Min.
Aktive Boni:
Religion:
![]()
Unterhalt:
Baukosten:
Liberti
Sardinen
1:00
1:000t / Min.
Aktive Boni:
Religion:
![]()
Unterhalt:
Baukosten:
Haferbrei
1:00
1:00
1:000t / Min.
Aktive Boni:
Religion:
![]()
1:000t / Min.
Aktive Boni:
Religion:
![]()
Unterhalt:
Baukosten:
Tuniken
1:00
1:00
1:000t / Min.
Aktive Boni:
Religion:
![]()
1:000t / Min.
Aktive Boni:
Religion:
![]()
Unterhalt:
Baukosten:
Pilei
0:30
1:00
0:300t / Min.
Aktive Boni:
Religion:
![]()
1:000t / Min.
Aktive Boni:
Unterhalt:
Baukosten:
Plebejer
Brot
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0:20
1:00
1:000t / Min.
Aktive Boni:
Religion:
![]()
0:200t / Min.
Aktive Boni:
Religion:
![]()
1:000t / Min.
Aktive Boni:
Religion:
![]()
Unterhalt:
Baukosten:
Garum
1:00
0:30
1:30
1:000t / Min.
Aktive Boni:
Religion:
![]()
0:300t / Min.
Aktive Boni:
Religion:
![]()
![]()
1:300t / Min.
Aktive Boni:
Religion:
![]()
Unterhalt:
Baukosten:
Seife
2:00
0:30
1:00
1:00
2:000t / Min.
Aktive Boni:
0:300t / Min.
Aktive Boni:
Religion:
![]()
![]()
1:000t / Min.
Aktive Boni:
1:000t / Min.
Aktive Boni:
Unterhalt:
Baukosten:
Sandalen
0:30
0:30
1:00
2:00
0:300t / Min.
Aktive Boni:
Religion:
![]()
![]()
0:300t / Min.
Aktive Boni:
Religion:
![]()
![]()
1:000t / Min.
Aktive Boni:
Religion:
![]()
2:000t / Min.
Aktive Boni:
Religion:
![]()
Unterhalt:
Baukosten:
Amphoren
0:30
1:00
1:00
0:300t / Min.
Aktive Boni:
1:000t / Min.
Aktive Boni:
Religion:
![]()
1:000t / Min.
Aktive Boni:
Unterhalt:
Baukosten:
Olivenöl
2:00
1:30
2:000t / Min.
Aktive Boni:
Religion:
![]()
1:300t / Min.
Aktive Boni:
Religion:
![]()
Unterhalt:
Baukosten:
Equites
Pferde
2:00
2:000t / Min.
Aktive Boni:
Religion:
![]()
Unterhalt:
Baukosten:
Wein
1:30
0:45
0:45
1:300t / Min.
Aktive Boni:
Religion:
![]()
0:450t / Min.
Aktive Boni:
Religion:
![]()
0:450t / Min.
Aktive Boni:
Religion:
![]()
Unterhalt:
Baukosten:
Schrifttafeln
1:30
0:45
2:00
1:300t / Min.
Aktive Boni:
0:450t / Min.
Aktive Boni:
Religion:
![]()
2:000t / Min.
Aktive Boni:
Unterhalt:
Baukosten:
Figuren ![]()
1:00
3:00
1:000t / Min.
Aktive Boni:
Religion:
![]()
3:000t / Min.
Aktive Boni:
Unterhalt:
Baukosten:
Togen
1:30
2:00
1:30
2:00
1:00
1:300t / Min.
Aktive Boni:
Religion:
![]()
2:000t / Min.
Aktive Boni:
Religion:
![]()
1:300t / Min.
Aktive Boni:
Religion:
![]()
![]()
2:000t / Min.
Aktive Boni:
Religion:
![]()
1:000t / Min.
Aktive Boni:
Religion:
![]()
Unterhalt:
Baukosten:
Feines Glas
0:45
1:00
0:45
1:30
2:00
0:450t / Min.
Aktive Boni:
Religion:
![]()
1:000t / Min.
Aktive Boni:
0:450t / Min.
Aktive Boni:
1:300t / Min.
Aktive Boni:
2:000t / Min.
Aktive Boni:
Unterhalt:
Baukosten:
Patrizier
Austern mit Kaviar
1:30
1:30
0:45
1:00
1:300t / Min.
Aktive Boni:
Religion:
![]()
1:300t / Min.
Aktive Boni:
Religion:
![]()
0:450t / Min.
Aktive Boni:
Religion:
![]()
1:000t / Min.
Aktive Boni:
Religion:
![]()
Unterhalt:
Baukosten:
Liegen
1:30
1:30
1:30
2:00
1:30
2:00
1:300t / Min.
Aktive Boni:
1:300t / Min.
Aktive Boni:
Religion:
![]()
1:300t / Min.
Aktive Boni:
Religion:
![]()
![]()
2:000t / Min.
Aktive Boni:
Religion:
![]()
1:300t / Min.
Aktive Boni:
2:000t / Min.
Aktive Boni:
Unterhalt:
Baukosten:
Halsketten
0:45
4:00
2:30
1:00
1:30
0:450t / Min.
Aktive Boni:
Religion:
![]()
4:000t / Min.
Aktive Boni:
2:300t / Min.
Aktive Boni:
Religion:
![]()
1:000t / Min.
Aktive Boni:
1:300t / Min.
Aktive Boni:
Unterhalt:
Baukosten:
Latrunculi-Set ![]()
4:00
2:30
1:00
1:30
1:00
1:30
4:000t / Min.
Aktive Boni:
2:300t / Min.
Aktive Boni:
Religion:
![]()
1:000t / Min.
Aktive Boni:
1:300t / Min.
Aktive Boni:
1:000t / Min.
Aktive Boni:
1:300t / Min.
Aktive Boni:
Unterhalt:
Baukosten:
Lyren
0:30
1:30
1:30
4:00
2:30
1:00
1:00
1:00
0:300t / Min.
Aktive Boni:
Religion:
![]()
1:300t / Min.
Aktive Boni:
1:300t / Min.
Aktive Boni:
4:000t / Min.
Aktive Boni:
2:300t / Min.
Aktive Boni:
Religion:
![]()
1:000t / Min.
Aktive Boni:
1:000t / Min.
Aktive Boni:
1:000t / Min.
Aktive Boni:
Unterhalt:
Baukosten:
Albion Anno 117 Region
Infrastruktur
Bretter
0:30
0:30
0:300t / Min.
Aktive Boni:
Religion:
![]()
![]()
0:300t / Min.
Aktive Boni:
Religion:
![]()
Unterhalt:
Baukosten:
Flechtwerk
1:00
1:30
1:00
1:000t / Min.
Aktive Boni:
Religion:
![]()
1:300t / Min.
Aktive Boni:
Religion:
![]()
1:000t / Min.
Aktive Boni:
Religion:
![]()
Unterhalt:
Baukosten:
Ziegel
1:30
1:00
1:300t / Min.
Aktive Boni:
Religion:
![]()
1:000t / Min.
Aktive Boni:
Unterhalt:
Baukosten:
Beton
0:45
0:30
1:30
0:450t / Min.
Aktive Boni:
0:300t / Min.
Aktive Boni:
Religion:
![]()
1:300t / Min.
Aktive Boni:
Unterhalt:
Baukosten:
Granit
0:45
2:00
0:450t / Min.
Aktive Boni:
Religion:
![]()
2:000t / Min.
Aktive Boni:
Unterhalt:
Baukosten:
Segel
0:30
1:30
0:300t / Min.
Aktive Boni:
Religion:
![]()
![]()
1:300t / Min.
Aktive Boni:
Unterhalt:
Baukosten:
Seile
1:00
2:00
1:000t / Min.
Aktive Boni:
Religion:
![]()
2:000t / Min.
Aktive Boni:
Unterhalt:
Baukosten:
Waffen
0:30
1:00
1:30
0:300t / Min.
Aktive Boni:
Religion:
![]()
![]()
1:000t / Min.
Aktive Boni:
Religion:
![]()
1:300t / Min.
Aktive Boni:
Religion:
![]()
Unterhalt:
Baukosten:
Rüstung
0:30
1:00
0:30
0:30
1:00
1:30
0:300t / Min.
Aktive Boni:
Religion:
![]()
![]()
1:000t / Min.
Aktive Boni:
Religion:
![]()
0:300t / Min.
Aktive Boni:
Religion:
![]()
![]()
0:300t / Min.
Aktive Boni:
Religion:
![]()
![]()
1:000t / Min.
Aktive Boni:
Religion:
![]()
1:300t / Min.
Aktive Boni:
Religion:
![]()
Unterhalt:
Baukosten:
Wanderer
Aale
1:00
1:000t / Min.
Aktive Boni:
Religion:
![]()
Unterhalt:
Baukosten:
Herzmuscheln
0:45
0:450t / Min.
Aktive Boni:
Religion:
![]()
Unterhalt:
Baukosten:
Schilfschuhe
1:00
2:00
1:000t / Min.
Aktive Boni:
Religion:
![]()
2:000t / Min.
Aktive Boni:
Unterhalt:
Baukosten:
Tuniken
1:00
1:00
1:000t / Min.
Aktive Boni:
Religion:
![]()
1:000t / Min.
Aktive Boni:
Religion:
![]()
Unterhalt:
Baukosten:
Schmiede
Käse
2:00
1:00
2:000t / Min.
Aktive Boni:
1:000t / Min.
Aktive Boni:
Religion:
![]()
Unterhalt:
Baukosten:
Bier
1:00
0:30
1:00
1:000t / Min.
Aktive Boni:
Religion:
![]()
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Aktive Boni:
Religion:
![]()
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Aktive Boni:
Religion:
![]()
Unterhalt:
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Hosen
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1:00
1:30
0:300t / Min.
Aktive Boni:
Religion:
![]()
![]()
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Aktive Boni:
Religion:
![]()
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Aktive Boni:
Religion:
![]()
Unterhalt:
Baukosten:
Trinkhörner
0:30
2:00
1:00
0:300t / Min.
Aktive Boni:
Religion:
![]()
2:000t / Min.
Aktive Boni:
1:000t / Min.
Aktive Boni:
Religion:
![]()
Unterhalt:
Baukosten:
Torques
0:30
1:30
0:300t / Min.
Aktive Boni:
Religion:
![]()
![]()
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Aktive Boni:
Unterhalt:
Baukosten:
Clanschilde
1:00
0:30
0:30
1:00
1:30
1:000t / Min.
Aktive Boni:
Religion:
![]()
0:300t / Min.
Aktive Boni:
Religion:
![]()
0:300t / Min.
Aktive Boni:
Religion:
![]()
![]()
1:000t / Min.
Aktive Boni:
1:300t / Min.
Aktive Boni:
Unterhalt:
Baukosten:
Älteste
Rinderbraten
1:30
2:00
1:00
1:300t / Min.
Aktive Boni:
2:000t / Min.
Aktive Boni:
1:000t / Min.
Aktive Boni:
Religion:
![]()
Unterhalt:
Baukosten:
Umhänge
0:30
1:00
0:30
1:30
1:00
0:300t / Min.
Aktive Boni:
Religion:
![]()
![]()
1:000t / Min.
Aktive Boni:
Religion:
![]()
0:300t / Min.
Aktive Boni:
Religion:
![]()
![]()
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Aktive Boni:
Religion:
![]()
1:000t / Min.
Aktive Boni:
Religion:
![]()
Unterhalt:
Baukosten:
Fellmützen
1:30
1:30
1:00
2:00
1:300t / Min.
Aktive Boni:
Religion:
![]()
1:300t / Min.
Aktive Boni:
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Aktive Boni:
2:000t / Min.
Aktive Boni:
Unterhalt:
Baukosten:
Streitwagen
1:30
0:30
1:00
1:30
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Aktive Boni:
0:300t / Min.
Aktive Boni:
Religion:
![]()
![]()
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Aktive Boni:
Religion:
![]()
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Aktive Boni:
2:000t / Min.
Aktive Boni:
Unterhalt:
Baukosten:
Mercatoren
Brot
1:00
1:00
1:00
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Aktive Boni:
Religion:
![]()
1:000t / Min.
Aktive Boni:
Religion:
![]()
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Aktive Boni:
Religion:
![]()
Unterhalt:
Baukosten:
Würste
0:30
1:30
1:00
0:300t / Min.
Aktive Boni:
Religion:
![]()
![]()
1:300t / Min.
Aktive Boni:
1:000t / Min.
Aktive Boni:
Unterhalt:
Baukosten:
Fibeln
0:30
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2:00
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Aktive Boni:
Religion:
![]()
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Aktive Boni:
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Aktive Boni:
Unterhalt:
Baukosten:
Amphoren
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Aktive Boni:
Religion:
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Religion:
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Edelmänner
Pferde
2:00
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Unterhalt:
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Vogelzungen in Aspik
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Unterhalt:
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Perücken
2:00
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2:00
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Wein
3:00
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Handspiegel
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2:00
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Aktive Boni:
Unterhalt:
Baukosten:

