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Silberschmiede Albion | Alle Infos, Boni & Items | Anno 117 GebÀude
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Allgemeines zum GebÀude Silberschmiede
Das GebÀude
Silberschmiede der Anno 117 Welt
Albion gehört zur Kategorie Schmelzofen.
Zu dieser GebÀudeklasse gehören beispielsweise auch
Glasschmelzer (
Latium),
Ofen (
Latium) und
Goldschmied (
Latium).
Es ist verfĂŒgbar ab der Zivilisationsstufe
Mercatoren.
Es hat folgende Bereichseffekte, die die Attribute deiner Insel bzw. der GebÀude im Einflussbereich wie folgt beeinflussen:
Brandsicherheit (-2).
Die Baukosten des GebÀudes betragen 1
Bretter und 3
Ziegel.
Um es zu betreiben benötigt es 8
Denare und 5
Mercatoren.
Silberschmiede benötigt auf dem Standard-Raster eine FlĂ€che von 5Ă5 Feldern, im diagonalen Raster (45°) sind es 7Ă7 Felder.
Ausgangswaren des GebÀudes Silberschmiede
Das GebÀude Silberschmiede produziert die Ware
Silber, welche zur Kategorie
Zwischenprodukte gehört.
Sie ist verfĂŒgbar ab der Zivilisationsstufe
Mercatoren (
Albion, 200 benötigt).
Der Kaufpreis betrÀgt
26 Denare, der Verkaufspreis
10 Denare.
Sie wird benötigt von
Fibularium (
Albion) und
Narcissium (
Albion).
Folgende religiöse Effekte können fĂŒr Silber freigeschaltet werden:
Ignis Primigenii.
Eingangswaren des GebÀudes Silberschmiede
Das GebÀude Silberschmiede benötigt die Ware
Silbererz, welche zur Kategorie
Rohstoffe gehört.
Sie ist verfĂŒgbar ab der Zivilisationsstufe
Mercatoren (
Albion, 200 benötigt).
Der Kaufpreis betrÀgt
10 Denare, der Verkaufspreis
4 Denare.
Sie wird in
Silbermine (
Albion) produziert.
Folgende religiöse Effekte können fĂŒr Silbererz freigeschaltet werden:
Lavaschmiede.
Alle Religiösen Effekte fĂŒr das GebĂ€ude Silberschmiede
Silberschmiede kann durch folgende Gott-Boni verbessert werden:
| Name | Gott | Beschreibung | Effekte |
|---|---|---|---|
Globaler Bonus |
Alle Schmelzöfen erhalten den Bereichseffekt: Brandsicherheit +2, Bevölkerung +1, Wissen +1, Ansehen +1 | Brandsicherheit Bereichseffekt +2 Ansehen Bereichseffekt +1 Wissen Bereichseffekt +1 Bevölkerung Bereichseffekt +1 |
Alle Forschungen fĂŒr das GebĂ€ude Silberschmiede
Silberschmiede kann durch folgende Entdeckungen im Forschungsbaum verbessert werden:
| Name | Kategorie | Beschreibung | Effekte |
|---|---|---|---|
| GebÀude, die Brennstoff verbrauchen, können mit der gleichen Menge Brennstoff lÀnger laufen. | GewÀhrt Effekt: Von Kohle abhÀngige GebÀude: |
||
| GebÀude, die Brennstoff verbrauchen, können mit der gleichen Menge Brennstoff lÀnger laufen. |
GewÀhrt Effekt: Von Kohle abhÀngige GebÀude: |
Alle Spezialisten Items fĂŒr das GebĂ€ude Silberschmiede
Silberschmiede kann durch folgende Spezialisten verbessert werden:
Aneirin Gwawdrydd, Schmied-Lord
LegendÀr
Schmelzöfen in Reichweite:
Brennstoff-Effizienz
+35%
ProduktivitÀt
+35%
ZusÀtzlich 1t Kohle alle 8 Zyklen
Schmelzöfen in Reichweite:
Brennstoff-Effizienz
+25%
ProduktivitÀt
+25%
ZusÀtzlich 1t Kohle alle 10 Zyklen
Bonus freischalten
Min. 800 Wanderer-WohnhÀuser auf deiner Insel bauen.
Fundorte
Ehrengast AuftrÀge(14) Feste(7) HÀndler(6)
600k
Wirtschaft
Favillus, Arenawelt- und Sandalenheld
LegendÀr
Schmelzöfen, Waffenkammern in Reichweite:
Brennstoff-Effizienz
+50%
ProduktivitÀt
+45%
Brandsicherheit Bereichseffekt
+1,5
Schmelzöfen, Waffenkammern in Reichweite:
Brennstoff-Effizienz
+35%
ProduktivitÀt
+35%
Brandsicherheit Bereichseffekt
+1
Bonus freischalten
Deine Insel dem Gott Mars widmen.
Fundorte
Entscheidung(1)
500k
Wirtschaft
Macrobius Minucianus, Mikrokosmologe
LegendÀr
ProduktionsgebÀude in Reichweite:
ArbeitskrÀfte benötigt
-20%
Brandsicherheit
+1
Gesundheit
+1
ProduktivitÀt
+35%
Unterhaltskosten
-20%
Zufriedenheit
+1
ProduktionsgebÀude in Reichweite:
ArbeitskrÀfte benötigt
-10%
Brandsicherheit
+0,5
Gesundheit
+0,5
ProduktivitÀt
+20%
Unterhaltskosten
-10%
Zufriedenheit
+0,5
Bonus freischalten
Max. 30 ProduktionsgebÀude haben.
Fundorte
Ehrengast AuftrÀge(1) HÀndler(1)
600k
Wirtschaft