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Silberschmiede Albion | Alle Infos, Boni & Items | Anno 117 GebÀude

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Allgemeines zum GebÀude Silberschmiede

Das GebĂ€ude SilberschmiedeSilberschmiede der Anno 117 Welt AlbionAlbion gehört zur Kategorie Schmelzofen. Zu dieser GebĂ€udeklasse gehören beispielsweise auch GlasschmelzerGlasschmelzer (LatiumLatium), OfenOfen (LatiumLatium) und GoldschmiedGoldschmied (LatiumLatium). Es ist verfĂŒgbar ab der Zivilisationsstufe MercatorenMercatoren.

Es hat folgende Bereichseffekte, die die Attribute deiner Insel bzw. der GebĂ€ude im Einflussbereich wie folgt beeinflussen: BrandsicherheitBrandsicherheit (-2). Die Baukosten des GebĂ€udes betragen 1 BretterBretter und 3 ZiegelZiegel. Um es zu betreiben benötigt es 8 DenareDenare und 5 MercatorenMercatoren. Silberschmiede benötigt auf dem Standard-Raster eine FlĂ€che von 5×5 Feldern, im diagonalen Raster (45°) sind es 7×7 Felder.


Ausgangswaren des GebÀudes Silberschmiede

Das GebĂ€ude Silberschmiede produziert die Ware SilberSilber, welche zur Kategorie ZwischenprodukteZwischenprodukte gehört. Sie ist verfĂŒgbar ab der Zivilisationsstufe MercatorenMercatoren (AlbionAlbion, 200 benötigt). Der Kaufpreis betrĂ€gt Einkaufspreis26 Denare, der Verkaufspreis Verkaufspreis10 Denare. Sie wird benötigt von FibulariumFibularium (AlbionAlbion) und NarcissiumNarcissium (AlbionAlbion). Folgende religiöse Effekte können fĂŒr Silber freigeschaltet werden: Ignis PrimigeniiIgnis Primigenii.


Eingangswaren des GebÀudes Silberschmiede

Das GebĂ€ude Silberschmiede benötigt die Ware SilbererzSilbererz, welche zur Kategorie RohstoffeRohstoffe gehört. Sie ist verfĂŒgbar ab der Zivilisationsstufe MercatorenMercatoren (AlbionAlbion, 200 benötigt). Der Kaufpreis betrĂ€gt Einkaufspreis10 Denare, der Verkaufspreis Verkaufspreis4 Denare. Sie wird in SilbermineSilbermine (AlbionAlbion) produziert. Folgende religiöse Effekte können fĂŒr Silbererz freigeschaltet werden: LavaschmiedeLavaschmiede.


Alle Religiösen Effekte fĂŒr das GebĂ€ude Silberschmiede

Silberschmiede kann durch folgende Gott-Boni verbessert werden:

NameGottBeschreibungEffekte
Ignis PrimigeniiIgnis Primigenii VulcanusVulcanus
Globaler Bonus
Alle Schmelzöfen erhalten den Bereichseffekt: Brandsicherheit +2, Bevölkerung +1, Wissen +1, Ansehen +1 Brandsicherheit Bereichseffekt +2
Ansehen Bereichseffekt +1
Wissen Bereichseffekt +1
Bevölkerung Bereichseffekt +1

Alle Forschungen fĂŒr das GebĂ€ude Silberschmiede

Silberschmiede kann durch folgende Entdeckungen im Forschungsbaum verbessert werden:

NameKategorieBeschreibungEffekte
BĂ€lge des GobannusBĂ€lge des Gobannus WirtschaftWirtschaft
WissenKosten: 750k
GebÀude, die Brennstoff verbrauchen, können mit der gleichen Menge Brennstoff lÀnger laufen. GewÀhrt Effekt:
Von Kohle abhÀngige GebÀude:
Brennstoff-EffizienzBrennstoff-Effizienz +30%
Bessere BĂ€lgeBessere BĂ€lge WirtschaftWirtschaft
WissenKosten: 4k
GebÀude, die Brennstoff verbrauchen, können mit der gleichen Menge Brennstoff lÀnger laufen.
FreischaltungRömischen Weg in Albion wÀhlen und Mercatoren in deinem Reich beherbergen.
GewÀhrt Effekt:
Von Kohle abhÀngige GebÀude:
Brennstoff-EffizienzBrennstoff-Effizienz +20%

Alle Spezialisten Items fĂŒr das GebĂ€ude Silberschmiede

Silberschmiede kann durch folgende Spezialisten verbessert werden:

Aneirin Gwawdrydd, Schmied-Lord

LegendÀr

Aneirin Gwawdrydd, Schmied-Lord

Schmelzöfen in Reichweite:

Brennstoff-EffizienzBrennstoff-Effizienz

+35%

ProduktivitÀtProduktivitÀt

+35%

ZusÀtzlich 1t Kohle alle 8 ZyklenZusÀtzlich 1t Kohle alle 8 Zyklen

Schmelzöfen in Reichweite:

Brennstoff-EffizienzBrennstoff-Effizienz

+25%

ProduktivitÀtProduktivitÀt

+25%

ZusÀtzlich 1t Kohle alle 10 ZyklenZusÀtzlich 1t Kohle alle 10 Zyklen

Bonus freischalten

UnlockMin. 800 Wanderer-WohnhÀuser auf deiner Insel bauen.

Fundorte

Ehrengast AuftrÀge(14) Feste(7) HÀndler(6)

Denare600k

WirtschaftWirtschaft

Favillus, Arenawelt- und Sandalenheld

LegendÀr

Favillus, Arenawelt- und Sandalenheld

Schmelzöfen, Waffenkammern in Reichweite:

Brennstoff-EffizienzBrennstoff-Effizienz

+50%

ProduktivitÀtProduktivitÀt

+45%

Brandsicherheit BereichseffektBrandsicherheit Bereichseffekt

+1,5

Schmelzöfen, Waffenkammern in Reichweite:

Brennstoff-EffizienzBrennstoff-Effizienz

+35%

ProduktivitÀtProduktivitÀt

+35%

Brandsicherheit BereichseffektBrandsicherheit Bereichseffekt

+1

Bonus freischalten

UnlockDeine Insel dem Gott Mars widmen.

Fundorte

Entscheidung(1)

Denare500k

WirtschaftWirtschaft

Macrobius Minucianus, Mikrokosmologe

LegendÀr

Macrobius Minucianus, Mikrokosmologe

ProduktionsgebÀude in Reichweite:

ArbeitskrÀfte benötigtArbeitskrÀfte benötigt

-20%

BrandsicherheitBrandsicherheit

+1

GesundheitGesundheit

+1

ProduktivitÀtProduktivitÀt

+35%

UnterhaltskostenUnterhaltskosten

-20%

ZufriedenheitZufriedenheit

+1

ProduktionsgebÀude in Reichweite:

ArbeitskrÀfte benötigtArbeitskrÀfte benötigt

-10%

BrandsicherheitBrandsicherheit

+0,5

GesundheitGesundheit

+0,5

ProduktivitÀtProduktivitÀt

+20%

UnterhaltskostenUnterhaltskosten

-10%

ZufriedenheitZufriedenheit

+0,5

Bonus freischalten

UnlockMax. 30 ProduktionsgebÀude haben.

Fundorte

Ehrengast AuftrÀge(1) HÀndler(1)

Denare600k

WirtschaftWirtschaft


HÀufige Fragen zum Anno 117 GebÀude Silberschmiede

Der Bau des GebĂ€udes Silberschmiede kostet in Anno 117 1 BretterBretter und 3 ZiegelZiegel. FĂŒr den Betrieb des GebĂ€udes Silberschmiede werden in Anno 117 8 DenareDenare und 5 MercatorenMercatoren benötigt.
Das GebĂ€ude Silberschmiede ist in Anno 117 verfĂŒgbar ab der Zivilisationsstufe MercatorenMercatoren. Du benötigst 200 Einwohner dieses Typs, um das GebĂ€ude freizuschalten. ZusĂ€tzlich benötigt das GebĂ€ude Silberschmiede Kohle als Brennstoff.
Das GebĂ€ude Silberschmiede benötigt in Anno 117 auf dem Standard-Raster eine FlĂ€che von 5×5 Feldern, im diagonalen Raster (45°) sind es 7×7 Felder.
Das GebĂ€ude Silberschmiede produziert in Anno 117 SilberSilber. Die Ware Silber gehört zur Kategorie ZwischenprodukteZwischenprodukte. Sie ist verfĂŒgbar ab der Zivilisationsstufe MercatorenMercatoren (AlbionAlbion). Ihr Einkaufspreis betrĂ€gt Einkaufspreis26 Denare, der Verkaufspreis Verkaufspreis10 Denare. DafĂŒr benötigt das GebĂ€ude Silberschmiede SilbererzSilbererz. Die Ware Silbererz gehört zur Kategorie RohstoffeRohstoffe. Sie wird in Anno 117 im GebĂ€ude SilbermineSilbermine produziert und ist verfĂŒgbar ab der Zivilisationsstufe MercatorenMercatoren (AlbionAlbion). Ihr Einkaufspreis betrĂ€gt Einkaufspreis10 Denare, der Verkaufspreis Verkaufspreis4 Denare.
FĂŒr das GebĂ€ude Silberschmiede kannst du in Anno 117 folgende religiösen Effekte freischalten: Ignis PrimigeniiIgnis Primigenii (Vulcanus).
Das GebÀude Silberschmiede lÀsst sich in Anno 117 durch folgende Entdeckungen im Forschungsbaum verbessern: BÀlge des GobannusBÀlge des Gobannus und Bessere BÀlgeBessere BÀlge.
FĂŒr das GebĂ€ude Silberschmiede gibt es in Anno 117 insgesamt 8 Spezialisten Items: Aneirin Gwawdrydd, Schmied-LordAneirin Gwawdrydd, Schmied-Lord (legendĂ€r); Favillus, Arenawelt- und SandalenheldFavillus, Arenawelt- und Sandalenheld (legendĂ€r); Macrobius Minucianus, MikrokosmologeMacrobius Minucianus, Mikrokosmologe (legendĂ€r); Marix, die die Meerleute kenntMarix, die die Meerleute kennt (episch); Obairrix, VollmetallschmiedObairrix, Vollmetallschmied (episch); Saturnischer SchmelzerSaturnischer Schmelzer (selten); SchichtleiterSchichtleiter (selten); und AmalgamistAmalgamist (gewöhnlich).