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Kohlemine Latium | Alle Infos, Boni & Items | Anno 117 GebÀude

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Allgemeines zum GebÀude Kohlemine

Das GebĂ€ude KohlemineKohlemine der Anno 117 Welt LatiumLatium gehört zur Kategorie Mine. Zu dieser GebĂ€udeklasse gehören beispielsweise auch EisenmineEisenmine , ZinnmineZinnmine und KupfermineKupfermine . Es ist Teil des DLCs „Verheißung des VulkansVerheißung des Vulkans“. Damit es gebaut werden kann bzw. korrekt funktioniert, mĂŒssen bestimmte Voraussetzungen erfĂŒllt sein: bergplatz Es kann nur an einem Bergplatz gebaut werden.

Es hat folgende Bereichseffekte, die die Attribute deiner Insel bzw. der GebĂ€ude im Einflussbereich wie folgt beeinflussen: GesundheitGesundheit (-2). Die Baukosten des GebĂ€udes betragen 2 BretterBretter und 2 ZiegelZiegel. Um es zu betreiben benötigt es 10 DenareDenare und 5 LibertiLiberti. Kohlemine benötigt auf dem Standard-Raster eine FlĂ€che von 3×8 Feldern, im diagonalen Raster (45°) sind es 4×11 Felder.


Ausgangswaren des GebÀudes Kohlemine

Das GebĂ€ude Kohlemine produziert die Ware KohleKohle, welche zur Kategorie RohstoffeRohstoffe gehört. Sie ist verfĂŒgbar ab den Zivilisationsstufen MercatorenMercatoren (AlbionAlbion), PlebejerPlebejer (LatiumLatium) und SchreiberSchreiber (AegyptusAegyptus). Der Kaufpreis betrĂ€gt Einkaufspreis8 Denare, der Verkaufspreis Verkaufspreis3 Denare. Sie wird benötigt von KollyristKollyrist (AegyptusAegyptus). Kohle kann durch die Spezialisten Aneirin Gwawdrydd, Schmied-LordAneirin Gwawdrydd, Schmied-Lord, Aun, Proselyt von Mars LoucetiusAun, Proselyt von Mars Loucetius, Favillus, Arenawelt- und SandalenheldFavillus, Arenawelt- und Sandalenheld, Zorsines, sarmatischer SchwertformerZorsines, sarmatischer Schwertformer und Tausret mit dem flammenden AugeTausret mit dem flammenden Auge verbessert werden. Folgende religiöse Effekte können fĂŒr Kohle freigeschaltet werden: ArmamentumArmamentum, BaumrhizomBaumrhizom und LavaschmiedeLavaschmiede. Außerdem lĂ€sst sich Kohle ĂŒber folgende Entdeckungen aufwerten: BĂ€lge des GobannusBĂ€lge des Gobannus und Bessere BĂ€lgeBessere BĂ€lge.


Alle Religiösen Effekte fĂŒr das GebĂ€ude Kohlemine

Kohlemine kann durch folgende Gott-Boni verbessert werden:

NameGottBeschreibungEffekte
ArmamentumArmamentum MarsMars
Lokaler Bonus
Erhöhte Produktion von Kette: RĂŒstung, Kette: Sandalen, Kette: Waffen ProduktivitĂ€t +(10-150)%
KohlemineKohlemine VulcanusVulcanus
Globaler Bonus
Ermöglicht den Bau von Kohleminen an allen BergzugÀngen. Schaltet frei: Kohlemine
LavaschmiedeLavaschmiede VulcanusVulcanus
Lokaler Bonus
Erhöhte Produktion von allen Minen und SteinbrĂŒchen ProduktivitĂ€t +(10-150)%

Alle Forschungen fĂŒr das GebĂ€ude Kohlemine

Kohlemine kann durch folgende Entdeckungen im Forschungsbaum verbessert werden:

NameKategorieBeschreibungEffekte
Die Tiefen des BergesDie Tiefen des Berges WirtschaftWirtschaft
WissenKosten: 1,5M
Erhöht die ProduktivitÀt deiner Minen. GewÀhrt Effekt:
Minen:
ProduktivitÀtProduktivitÀt +5%
Hydraulischer BergbauHydraulischer Bergbau WirtschaftWirtschaft
WissenKosten: 46k
Alle Minen können ĂŒber AquĂ€dukte von der Hydraulik profitieren und ihre ProduktivitĂ€t steigern.
FreischaltungKeltischen Weg in Albion wÀhlen und Schmiede in deinem Reich beherbergen.
Schaltet frei:
AquÀduktbonus: MinenAquÀduktbonus: Minen

Alle Spezialisten Items fĂŒr das GebĂ€ude Kohlemine

Kohlemine kann durch folgende Spezialisten verbessert werden:

Ciara TĂłgĂĄil, die vom Abgrund gesegnete Steinmetzin

LegendÀr

Ciara TĂłgĂĄil, die vom Abgrund gesegnete Steinmetzin

Goldmine, Kohlemine in Reichweite:

ProduktivitÀtProduktivitÀt

+50%

ZusÀtzlich 1t Marmor alle 3 ZyklenZusÀtzlich 1t Marmor alle 3 Zyklen

ZusÀtzlich 1t Mosaike alle 3 ZyklenZusÀtzlich 1t Mosaike alle 3 Zyklen

Goldmine, Kohlemine in Reichweite:

ProduktivitÀtProduktivitÀt

+15%

ZusÀtzlich 1t Marmor alle 3 ZyklenZusÀtzlich 1t Marmor alle 3 Zyklen

ZusÀtzlich 1t Mosaike alle 3 ZyklenZusÀtzlich 1t Mosaike alle 3 Zyklen

Bonus freischalten

UnlockAlle diese Spezialisten ausgerĂŒstet haben: Tischlerin, Treffende Töpferin, Diara TĂłgĂĄil statuenhafte Steinmetzin.

Fundorte

Ehrengast Forschung(1)

Denare500k

WirtschaftWirtschaft

Das HippodromDas Hippodrom DLC

Lar Syracus, Minentreiber

LegendÀr

Lar Syracus, Minentreiber

Minen in Reichweite:

ArbeitskrÀfte benötigtArbeitskrÀfte benötigt

-90%

UnterhaltskostenUnterhaltskosten

-90%

Einkommen BereichseffektEinkommen Bereichseffekt

+10

Gesundheit BereichseffektGesundheit Bereichseffekt

-3

Zufriedenheit BereichseffektZufriedenheit Bereichseffekt

-3

Minen in Reichweite:

ArbeitskrÀfte benötigtArbeitskrÀfte benötigt

-75%

UnterhaltskostenUnterhaltskosten

-75%

Einkommen BereichseffektEinkommen Bereichseffekt

+6

Gesundheit BereichseffektGesundheit Bereichseffekt

-2

Zufriedenheit BereichseffektZufriedenheit Bereichseffekt

-2

Bonus freischalten

UnlockMin. 12 MarktplÀtze auf deiner Insel bauen.

Fundorte

Ehrengast AuftrÀge(1) HÀndler(1)

Denare600k

WirtschaftWirtschaft

Macrobius Minucianus, Mikrokosmologe

LegendÀr

Macrobius Minucianus, Mikrokosmologe

ProduktionsgebÀude in Reichweite:

ArbeitskrÀfte benötigtArbeitskrÀfte benötigt

-20%

BrandsicherheitBrandsicherheit

+1

GesundheitGesundheit

+1

ProduktivitÀtProduktivitÀt

+35%

UnterhaltskostenUnterhaltskosten

-20%

ZufriedenheitZufriedenheit

+1

ProduktionsgebÀude in Reichweite:

ArbeitskrÀfte benötigtArbeitskrÀfte benötigt

-10%

BrandsicherheitBrandsicherheit

+0,5

GesundheitGesundheit

+0,5

ProduktivitÀtProduktivitÀt

+20%

UnterhaltskostenUnterhaltskosten

-10%

ZufriedenheitZufriedenheit

+0,5

Bonus freischalten

UnlockMax. 30 ProduktionsgebÀude haben.

Fundorte

Ehrengast AuftrÀge(1) HÀndler(1)

Denare600k

WirtschaftWirtschaft


HÀufige Fragen zum Anno 117 GebÀude Kohlemine

Der Bau des GebĂ€udes Kohlemine kostet in Anno 117 2 BretterBretter und 2 ZiegelZiegel. FĂŒr den Betrieb des GebĂ€udes Kohlemine werden in Anno 117 10 DenareDenare und 5 LibertiLiberti benötigt.
Das GebĂ€ude Kohlemine gehört in Anno 117 zum DLC „Verheißung des VulkansVerheißung des Vulkans“. Damit das GebĂ€ude Kohlemine in Anno 117 gebaut werden kann bzw. korrekt funktioniert, benötigst du: BergplatzBergplatz.
Das GebĂ€ude Kohlemine benötigt in Anno 117 auf dem Standard-Raster eine FlĂ€che von 3×8 Feldern, im diagonalen Raster (45°) sind es 4×11 Felder.
Das GebĂ€ude Kohlemine produziert in Anno 117 KohleKohle. Die Ware Kohle gehört zur Kategorie RohstoffeRohstoffe. Sie ist verfĂŒgbar ab den Zivilisationsstufen MercatorenMercatoren (AlbionAlbion), PlebejerPlebejer (LatiumLatium) und SchreiberSchreiber (AegyptusAegyptus). Ihr Einkaufspreis betrĂ€gt Einkaufspreis8 Denare, der Verkaufspreis Verkaufspreis3 Denare.
FĂŒr das GebĂ€ude Kohlemine kannst du in Anno 117 folgende religiösen Effekte freischalten: ArmamentumArmamentum (Mars), KohlemineKohlemine (Vulcanus) und LavaschmiedeLavaschmiede (Vulcanus).
Das GebÀude Kohlemine lÀsst sich in Anno 117 durch folgende Entdeckungen im Forschungsbaum verbessern: Die Tiefen des BergesDie Tiefen des Berges und Hydraulischer BergbauHydraulischer Bergbau.
FĂŒr das GebĂ€ude Kohlemine gibt es in Anno 117 insgesamt 7 Spezialisten Items: Ciara TĂłgĂĄil, die vom Abgrund gesegnete SteinmetzinCiara TĂłgĂĄil, die vom Abgrund gesegnete Steinmetzin (legendĂ€r); Lar Syracus, MinentreiberLar Syracus, Minentreiber (legendĂ€r); Macrobius Minucianus, MikrokosmologeMacrobius Minucianus, Mikrokosmologe (legendĂ€r); Minas ÓrlĂĄmh, die goldene LegendeMinas ÓrlĂĄmh, die goldene Legende (legendĂ€r); Orphelia, Stimme der ehernen FinsternisOrphelia, Stimme der ehernen Finsternis (legendĂ€r); Gygaea von Megaria, eupalinische ReservistinGygaea von Megaria, eupalinische Reservistin (episch); und Rhea Proserpina, Dis MaterRhea Proserpina, Dis Mater (episch).