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Zinnmine Albion | Alle Infos, Boni & Items | Anno 117 GebÀude
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Allgemeines zum GebÀude Zinnmine
Das GebÀude
Zinnmine der Anno 117 Welt
Albion gehört zur Kategorie Mine.
Zu dieser GebÀudeklasse gehören beispielsweise auch
Eisenmine (
Latium),
Silbermine (
Albion) und
Goldmine (
Latium).
Es ist verfĂŒgbar ab der Zivilisationsstufe
Schmiede.
Damit es gebaut werden kann bzw. korrekt funktioniert, mĂŒssen bestimmte Voraussetzungen erfĂŒllt sein:
Es kann nur an einem Bergplatz gebaut werden.
Es hat folgende Bereichseffekte, die die Attribute deiner Insel bzw. der GebÀude im Einflussbereich wie folgt beeinflussen:
Gesundheit (-2).
Die Baukosten des GebÀudes betragen 2
Bretter und 2
Flechtwerk.
Um es zu betreiben benötigt es 4
Denare und 5
Schmiede.
Zinnmine benötigt auf dem Standard-Raster eine FlĂ€che von 3Ă8 Feldern, im diagonalen Raster (45°) sind es 4Ă11 Felder.
Ausgangswaren des GebÀudes Zinnmine
Das GebÀude Zinnmine produziert die Ware
Zinnerz, welche zur Kategorie
Rohstoffe gehört.
Sie ist verfĂŒgbar ab der Zivilisationsstufe
Schmiede (
Albion, 200 benötigt).
Der Kaufpreis betrÀgt
4 Denare, der Verkaufspreis
1 Denare.
Sie wird benötigt von
Horner (
Albion) und
Bronzeschmelzer (
Albion).
Folgende religiöse Effekte können fĂŒr Zinnerz freigeschaltet werden:
Lavaschmiede.
Alle Religiösen Effekte fĂŒr das GebĂ€ude Zinnmine
Zinnmine kann durch folgende Gott-Boni verbessert werden:
| Name | Gott | Beschreibung | Effekte |
|---|---|---|---|
Lokaler Bonus |
Erhöhte Produktion von allen Minen und SteinbrĂŒchen | ProduktivitĂ€t +(10-150)% |
Alle Forschungen fĂŒr das GebĂ€ude Zinnmine
Zinnmine kann durch folgende Entdeckungen im Forschungsbaum verbessert werden:
| Name | Kategorie | Beschreibung | Effekte |
|---|---|---|---|
| Erhöht die ProduktivitÀt deiner Minen. | GewÀhrt Effekt: Minen: |
||
| Alle Minen können ĂŒber AquĂ€dukte von der Hydraulik profitieren und ihre ProduktivitĂ€t steigern. |
Schaltet frei: |
||
| GebÀude, die Wasser verbauchen, brauchen weniger, um zu funktionieren. | GewÀhrt Effekt: Mit Wasser verbesserte ProduktionsgebÀude: |
Alle Spezialisten Items fĂŒr das GebĂ€ude Zinnmine
Zinnmine kann durch folgende Spezialisten verbessert werden:
Lar Syracus, Minentreiber
LegendÀr
Minen in Reichweite:
ArbeitskrÀfte benötigt
-90%
Unterhaltskosten
-90%
Einkommen Bereichseffekt
+10
Gesundheit Bereichseffekt
-3
Zufriedenheit Bereichseffekt
-3
Minen in Reichweite:
ArbeitskrÀfte benötigt
-75%
Unterhaltskosten
-75%
Einkommen Bereichseffekt
+6
Gesundheit Bereichseffekt
-2
Zufriedenheit Bereichseffekt
-2
Bonus freischalten
Min. 12 MarktplÀtze auf deiner Insel bauen.
Fundorte
Ehrengast AuftrÀge(1) HÀndler(1)
600k
Wirtschaft
Macrobius Minucianus, Mikrokosmologe
LegendÀr
ProduktionsgebÀude in Reichweite:
ArbeitskrÀfte benötigt
-20%
Brandsicherheit
+1
Gesundheit
+1
ProduktivitÀt
+35%
Unterhaltskosten
-20%
Zufriedenheit
+1
ProduktionsgebÀude in Reichweite:
ArbeitskrÀfte benötigt
-10%
Brandsicherheit
+0,5
Gesundheit
+0,5
ProduktivitÀt
+20%
Unterhaltskosten
-10%
Zufriedenheit
+0,5
Bonus freischalten
Max. 30 ProduktionsgebÀude haben.
Fundorte
Ehrengast AuftrÀge(1) HÀndler(1)
600k
Wirtschaft
Minas ĂrlĂĄmh, die goldene Legende
LegendÀr
Minen in Reichweite:
Einkommen
+150
ProduktivitÀt
+35%
ZusÀtzlich 1t Golderz alle 8 Zyklen
Minen in Reichweite:
Einkommen
+100
ProduktivitÀt
+25%
ZusÀtzlich 1t Golderz alle 10 Zyklen
Bonus freischalten
Eine Bilanz von min. 1.000.000 haben.
Fundorte
Ehrengast Forschung(1) Feste(6)
600k
Finanzen