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Schafshof Albion | Alle Infos, Boni & Items | Anno 117 GebÀude

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Allgemeines zum GebÀude Schafshof

Das GebĂ€ude SchafshofSchafshof der Anno 117 Welt AlbionAlbion gehört zur Kategorie Tierhof. Zu dieser GebĂ€udeklasse gehören beispielsweise auch SchweinehofSchweinehof (LatiumLatium), AuerochsenhofAuerochsenhof (AlbionAlbion) und PferdezĂŒchterPferdezĂŒchter (LatiumLatium). Es ist verfĂŒgbar ab der Zivilisationsstufe SchmiedeSchmiede.

Die Baukosten des GebĂ€udes betragen 2 BretterBretter. Um es zu betreiben benötigt es 4 DenareDenare und 3 WandererWanderer. Schafshof benötigt auf dem Standard-Raster eine FlĂ€che von 3×3 Feldern, im diagonalen Raster (45°) sind es 4×4 Felder. Zudem benötigt es die Module 3x SchafpfercheSchafpferche.


Ausgangswaren des GebÀudes Schafshof

Das GebĂ€ude Schafshof produziert die Ware SchafeSchafe, welche zur Kategorie LandwirtschaftLandwirtschaft gehört. Sie ist verfĂŒgbar ab den Zivilisationsstufen SchmiedeSchmiede (AlbionAlbion, 125 benötigt) und LibertiLiberti (LatiumLatium, 50 benötigt). Der Kaufpreis betrĂ€gt Einkaufspreis4 Denare, der Verkaufspreis Verkaufspreis1 Denare. Sie wird benötigt von PileusfilzerPileusfilzer (LatiumLatium), SaitenmacherSaitenmacher (LatiumLatium), SegelmacherSegelmacher (LatiumLatium), HosenmacherHosenmacher (AlbionAlbion), BirrusnĂ€herBirrusnĂ€her (AlbionAlbion) und SegelmacherSegelmacher (AlbionAlbion). Folgende religiöse Effekte können fĂŒr Schafe freigeschaltet werden: Arachnes SpindelArachnes Spindel, Potnia TheronPotnia Theron und SiloSilo.


Alle Religiösen Effekte fĂŒr das GebĂ€ude Schafshof

Schafshof kann durch folgende Gott-Boni verbessert werden:

NameGottBeschreibungEffekte
Arachnes SpindelArachnes Spindel MinervaMinerva
Lokaler Bonus
Erhöhte Produktion von Kette: Tuniken, Kette: Togen, Kette: Hosen, Kette: UmhÀnge ProduktivitÀt +(10-150)%
Potnia TheronPotnia Theron EponaEpona
Lokaler Bonus
Erhöhte Produktion von allen Tierfarmen. ProduktivitÀt +(10-150)%
SiloSilo EponaEpona
Globaler Bonus
Schaltet den Bau von Silos frei. Schaltet frei: Silo

Alle Spezialisten Items fĂŒr das GebĂ€ude Schafshof

Schafshof kann durch folgende Spezialisten verbessert werden:

Paldius, unbestrittene AutoritÀt in Sachen Schafe

Heldenhaft

Paldius, unbestrittene AutoritÀt in Sachen Schafe

WohnhÀuser auf Insel:

Bevölkerung durch KĂ€se, falls verfĂŒgbarBevölkerung durch KĂ€se, falls verfĂŒgbar

+2

Gesundheit durch KĂ€se, falls verfĂŒgbarGesundheit durch KĂ€se, falls verfĂŒgbar

+1

Schafshöfe in Reichweite:

ArbeitskrÀfte benötigtArbeitskrÀfte benötigt

+50%

ZusÀtzlich 1t KÀse alle 9 ZyklenZusÀtzlich 1t KÀse alle 9 Zyklen

Schafshöfe in Reichweite:

ArbeitskrÀfte benötigtArbeitskrÀfte benötigt

+75%

ZusÀtzlich 1t KÀse alle 12 ZyklenZusÀtzlich 1t KÀse alle 12 Zyklen

Bonus freischalten

UnlockMin. 25 Tierhöfe auf deiner Insel bauen.

Fundorte

Ehrengast

Ansehen15k

NaturNatur

Macrobius Minucianus, Mikrokosmologe

LegendÀr

Macrobius Minucianus, Mikrokosmologe

ProduktionsgebÀude in Reichweite:

ArbeitskrÀfte benötigtArbeitskrÀfte benötigt

-20%

BrandsicherheitBrandsicherheit

+1

GesundheitGesundheit

+1

ProduktivitÀtProduktivitÀt

+35%

UnterhaltskostenUnterhaltskosten

-20%

ZufriedenheitZufriedenheit

+1

ProduktionsgebÀude in Reichweite:

ArbeitskrÀfte benötigtArbeitskrÀfte benötigt

-10%

BrandsicherheitBrandsicherheit

+0,5

GesundheitGesundheit

+0,5

ProduktivitÀtProduktivitÀt

+20%

UnterhaltskostenUnterhaltskosten

-10%

ZufriedenheitZufriedenheit

+0,5

Bonus freischalten

UnlockMax. 30 ProduktionsgebÀude haben.

Fundorte

Ehrengast AuftrÀge(1) HÀndler(1)

Denare600k

WirtschaftWirtschaft

Pwyll fab Manawydan, Rhiannons Postillon

LegendÀr

Pwyll fab Manawydan, Rhiannons Postillon

Tierhöfe in Reichweite:

ProduktivitÀtProduktivitÀt

+35%

ZusÀtzlich 1t Pferde alle 8 ZyklenZusÀtzlich 1t Pferde alle 8 Zyklen

Ansehen BereichseffektAnsehen Bereichseffekt

+2

Tierhöfe in Reichweite:

ProduktivitÀtProduktivitÀt

+30%

ZusÀtzlich 1t Pferde alle 10 ZyklenZusÀtzlich 1t Pferde alle 10 Zyklen

Ansehen BereichseffektAnsehen Bereichseffekt

+1

Bonus freischalten

UnlockMin. 10.000 Kelten auf deiner Insel haben.

Fundorte

Ehrengast AuftrÀge(14) Feste(5) HÀndler(6)

Denare600k

ZivilgesellschaftZivilgesellschaft


HÀufige Fragen zum Anno 117 GebÀude Schafshof

Der Bau des GebĂ€udes Schafshof kostet in Anno 117 2 BretterBretter. FĂŒr den Betrieb des GebĂ€udes Schafshof werden in Anno 117 4 DenareDenare und 3 WandererWanderer benötigt.
Das GebĂ€ude Schafshof ist in Anno 117 verfĂŒgbar ab der Zivilisationsstufe SchmiedeSchmiede. Du benötigst 125 Einwohner dieses Typs, um das GebĂ€ude freizuschalten. Optional kann das GebĂ€ude an ein Silo angeschlossen werden, um die ProduktivitĂ€t zu steigern.
Das GebĂ€ude Schafshof benötigt in Anno 117 auf dem Standard-Raster eine FlĂ€che von 3×3 Feldern, im diagonalen Raster (45°) sind es 4×4 Felder. ZusĂ€tzlich benötigt es die Module 3× SchafpfercheSchafpferche (je 3×3 Felder, diagonal 4×4 Felder), die du bei der Platzplanung berĂŒcksichtigen solltest.
Das GebĂ€ude Schafshof produziert in Anno 117 SchafeSchafe. Die Ware Schafe gehört zur Kategorie LandwirtschaftLandwirtschaft. Sie ist verfĂŒgbar ab den Zivilisationsstufen SchmiedeSchmiede (AlbionAlbion) und LibertiLiberti (LatiumLatium). Ihr Einkaufspreis betrĂ€gt Einkaufspreis4 Denare, der Verkaufspreis Verkaufspreis1 Denare.
FĂŒr das GebĂ€ude Schafshof kannst du in Anno 117 folgende religiösen Effekte freischalten: Arachnes SpindelArachnes Spindel (Minerva), Potnia TheronPotnia Theron (Epona) und SiloSilo (Epona).
FĂŒr das GebĂ€ude Schafshof gibt es in Anno 117 insgesamt 10 Spezialisten Items, zum Beispiel Paldius, unbestrittene AutoritĂ€t in Sachen SchafePaldius, unbestrittene AutoritĂ€t in Sachen Schafe (heldenhaft); Macrobius Minucianus, MikrokosmologeMacrobius Minucianus, Mikrokosmologe (legendĂ€r); Pwyll fab Manawydan, Rhiannons PostillonPwyll fab Manawydan, Rhiannons Postillon (legendĂ€r); Cairbre UĂ­ Murchad, hĂŒbscher HirteCairbre UĂ­ Murchad, hĂŒbscher Hirte (episch); Madaidhin, WollkĂ€mmerMadaidhin, WollkĂ€mmer (episch); Der BifurcatorDer Bifurcator (selten) und 4 weitere.