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Saitenmacher Latium | Alle Infos, Boni & Items | Anno 117 GebÀude

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Allgemeines zum GebÀude Saitenmacher

Das GebĂ€ude SaitenmacherSaitenmacher der Anno 117 Welt LatiumLatium gehört zur Kategorie Handwerksstube. Zu dieser GebĂ€udeklasse gehören beispielsweise auch WeberWeber , GerbereiGerberei und SegelmacherSegelmacher . Es ist verfĂŒgbar ab der Zivilisationsstufe PatrizierPatrizier.

Es hat folgende Bereichseffekte, die die Attribute deiner Insel bzw. der GebĂ€ude im Einflussbereich wie folgt beeinflussen: ZufriedenheitZufriedenheit (-1). Die Baukosten des GebĂ€udes betragen 2 BretterBretter, 2 ZiegelZiegel, 1 BetonBeton und 1 MosaikeMosaike. Um es zu betreiben benötigt es 14 DenareDenare und 8 PatrizierPatrizier. Saitenmacher benötigt auf dem Standard-Raster eine FlĂ€che von 4×5 Feldern, im diagonalen Raster (45°) sind es 6×7 Felder.


Ausgangswaren des GebÀudes Saitenmacher

Das GebĂ€ude Saitenmacher produziert die Ware SaitenSaiten, welche zur Kategorie ZwischenprodukteZwischenprodukte gehört. Sie ist verfĂŒgbar ab der Zivilisationsstufe PatrizierPatrizier (LatiumLatium, 1.750 benötigt). Der Kaufpreis betrĂ€gt Einkaufspreis46 Denare, der Verkaufspreis Verkaufspreis18 Denare. Sie wird benötigt von LyramacherLyramacher (LatiumLatium).


Eingangswaren des GebÀudes Saitenmacher

Das GebĂ€ude Saitenmacher benötigt die Ware SchafeSchafe, welche zur Kategorie LandwirtschaftLandwirtschaft gehört. Sie ist verfĂŒgbar ab den Zivilisationsstufen SchmiedeSchmiede (AlbionAlbion, 125 benötigt), LibertiLiberti (LatiumLatium, 50 benötigt) und TöpferTöpfer (AegyptusAegyptus, 125 benötigt). Der Kaufpreis betrĂ€gt Einkaufspreis4 Denare, der Verkaufspreis Verkaufspreis1 Denare. Sie wird in SchafshofSchafshof (LatiumLatium), SchafshofSchafshof (AlbionAlbion) und SchafshofSchafshof (AegyptusAegyptus) produziert. Sie wird außerdem benötigt von PileusfilzerPileusfilzer (LatiumLatium), SegelmacherSegelmacher (LatiumLatium), HosenmacherHosenmacher (AlbionAlbion), BirrusnĂ€herBirrusnĂ€her (AlbionAlbion), SegelmacherSegelmacher (AlbionAlbion) und SegelmacherSegelmacher (AegyptusAegyptus). Folgende religiöse Effekte können fĂŒr Schafe freigeschaltet werden: Arachnes SpindelArachnes Spindel, Potnia TheronPotnia Theron und SiloSilo.


Alle Spezialisten Items fĂŒr das GebĂ€ude Saitenmacher

Saitenmacher kann durch folgende Spezialisten verbessert werden:

Macrobius Minucianus, Mikrokosmologe

LegendÀr

Macrobius Minucianus, Mikrokosmologe

ProduktionsgebÀude in Reichweite:

ArbeitskrÀfte benötigtArbeitskrÀfte benötigt

-20%

BrandsicherheitBrandsicherheit

+1

GesundheitGesundheit

+1

ProduktivitÀtProduktivitÀt

+35%

UnterhaltskostenUnterhaltskosten

-20%

ZufriedenheitZufriedenheit

+1

ProduktionsgebÀude in Reichweite:

ArbeitskrÀfte benötigtArbeitskrÀfte benötigt

-10%

BrandsicherheitBrandsicherheit

+0,5

GesundheitGesundheit

+0,5

ProduktivitÀtProduktivitÀt

+20%

UnterhaltskostenUnterhaltskosten

-10%

ZufriedenheitZufriedenheit

+0,5

Bonus freischalten

UnlockMax. 30 ProduktionsgebÀude haben.

Fundorte

Ehrengast AuftrÀge(1) HÀndler(1)

Denare600k

WirtschaftWirtschaft

Proseita Weorthan mit dem gepolsterten Streitwagen

Episch

Proseita Weorthan mit dem gepolsterten Streitwagen

Polsterer in Reichweite:

ArbeitskrÀfte benötigtArbeitskrÀfte benötigt

-40%

UnterhaltskostenUnterhaltskosten

-80%

ZufriedenheitZufriedenheit

+8

Fundorte

Ehrengast Forschung(1)

Denare100k

KulturKultur

Das HippodromDas Hippodrom DLC

Äolischer Tonangeber

Episch

Äolischer Tonangeber

Kette: Leiern in Reichweite:

ProduktivitÀtProduktivitÀt

+35%

Fundorte

Ehrengast AuftrÀge(5) HÀndler(3)

Denare120k

ReligionReligion


HÀufige Fragen zum Anno 117 GebÀude Saitenmacher

Der Bau des GebĂ€udes Saitenmacher kostet in Anno 117 2 BretterBretter, 2 ZiegelZiegel, 1 BetonBeton und 1 MosaikeMosaike. FĂŒr den Betrieb des GebĂ€udes Saitenmacher werden in Anno 117 14 DenareDenare und 8 PatrizierPatrizier benötigt.
Das GebĂ€ude Saitenmacher ist in Anno 117 verfĂŒgbar ab der Zivilisationsstufe PatrizierPatrizier. Du benötigst 1.750 Einwohner dieses Typs, um das GebĂ€ude freizuschalten.
Das GebĂ€ude Saitenmacher benötigt in Anno 117 auf dem Standard-Raster eine FlĂ€che von 4×5 Feldern, im diagonalen Raster (45°) sind es 6×7 Felder.
Das GebĂ€ude Saitenmacher produziert in Anno 117 SaitenSaiten. Die Ware Saiten gehört zur Kategorie ZwischenprodukteZwischenprodukte. Sie ist verfĂŒgbar ab der Zivilisationsstufe PatrizierPatrizier (LatiumLatium). Ihr Einkaufspreis betrĂ€gt Einkaufspreis46 Denare, der Verkaufspreis Verkaufspreis18 Denare. DafĂŒr benötigt das GebĂ€ude Saitenmacher SchafeSchafe. Die Ware Schafe gehört zur Kategorie LandwirtschaftLandwirtschaft. Sie wird in Anno 117 im GebĂ€ude SchafshofSchafshof produziert und ist verfĂŒgbar ab den Zivilisationsstufen SchmiedeSchmiede (AlbionAlbion), LibertiLiberti (LatiumLatium) und TöpferTöpfer (AegyptusAegyptus). Ihr Einkaufspreis betrĂ€gt Einkaufspreis4 Denare, der Verkaufspreis Verkaufspreis1 Denare.
FĂŒr das GebĂ€ude Saitenmacher gibt es in Anno 117 insgesamt 4 Spezialisten Items: Macrobius Minucianus, MikrokosmologeMacrobius Minucianus, Mikrokosmologe (legendĂ€r); Proseita Weorthan mit dem gepolsterten StreitwagenProseita Weorthan mit dem gepolsterten Streitwagen (episch); Äolischer TonangeberÄolischer Tonangeber (episch); und TolupistTolupist (selten).