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Schweinehof Latium | Alle Infos, Boni & Items | Anno 117 GebÀude

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Allgemeines zum GebÀude Schweinehof

Das GebĂ€ude SchweinehofSchweinehof der Anno 117 Welt LatiumLatium gehört zur Kategorie Tierhof. Zu dieser GebĂ€udeklasse gehören beispielsweise auch AuerochsenhofAuerochsenhof (AlbionAlbion), SchafshofSchafshof (LatiumLatium) und PferdezĂŒchterPferdezĂŒchter (LatiumLatium). Es ist verfĂŒgbar ab der Zivilisationsstufe PlebejerPlebejer.

Es hat folgende Bereichseffekte, die die Attribute deiner Insel bzw. der GebĂ€ude im Einflussbereich wie folgt beeinflussen: GesundheitGesundheit (-2). Die Baukosten des GebĂ€udes betragen 1 BretterBretter und 2 ZiegelZiegel. Um es zu betreiben benötigt es 6 DenareDenare und 3 LibertiLiberti. Schweinehof benötigt auf dem Standard-Raster eine FlĂ€che von 3×4 Feldern, im diagonalen Raster (45°) sind es 4×6 Felder. Zudem benötigt es die Module 5x SchweinestĂ€lleSchweinestĂ€lle.


Ausgangswaren des GebÀudes Schweinehof

Das GebĂ€ude Schweinehof produziert die Ware SchweineSchweine, welche zur Kategorie LandwirtschaftLandwirtschaft gehört. Sie ist verfĂŒgbar ab den Zivilisationsstufen MercatorenMercatoren (AlbionAlbion) und PlebejerPlebejer (LatiumLatium, 200 benötigt). Der Kaufpreis betrĂ€gt Einkaufspreis6 Denare, der Verkaufspreis Verkaufspreis2 Denare. Sie wird benötigt von GerbereiGerberei (LatiumLatium), SĂŒlzsiederSĂŒlzsieder (LatiumLatium), SalsiciumSalsicium (AlbionAlbion), SĂŒlzsiederSĂŒlzsieder (AlbionAlbion) und GerbereiGerberei (AlbionAlbion). Folgende religiöse Effekte können fĂŒr Schweine freigeschaltet werden: ArmamentumArmamentum, Potnia TheronPotnia Theron und SiloSilo.


Alle Religiösen Effekte fĂŒr das GebĂ€ude Schweinehof

Schweinehof kann durch folgende Gott-Boni verbessert werden:

NameGottBeschreibungEffekte
ArmamentumArmamentum MarsMars
Lokaler Bonus
Erhöhte Produktion von Kette: RĂŒstung, Kette: Sandalen, Kette: Waffen ProduktivitĂ€t +(10-150)%
Potnia TheronPotnia Theron EponaEpona
Lokaler Bonus
Erhöhte Produktion von allen Tierfarmen. ProduktivitÀt +(10-150)%
SiloSilo EponaEpona
Globaler Bonus
Schaltet den Bau von Silos frei. Schaltet frei: Silo

Alle Spezialisten Items fĂŒr das GebĂ€ude Schweinehof

Schweinehof kann durch folgende Spezialisten verbessert werden:

Macrobius Minucianus, Mikrokosmologe

LegendÀr

Macrobius Minucianus, Mikrokosmologe

ProduktionsgebÀude in Reichweite:

ArbeitskrÀfte benötigtArbeitskrÀfte benötigt

-20%

BrandsicherheitBrandsicherheit

+1

GesundheitGesundheit

+1

ProduktivitÀtProduktivitÀt

+35%

UnterhaltskostenUnterhaltskosten

-20%

ZufriedenheitZufriedenheit

+1

ProduktionsgebÀude in Reichweite:

ArbeitskrÀfte benötigtArbeitskrÀfte benötigt

-10%

BrandsicherheitBrandsicherheit

+0,5

GesundheitGesundheit

+0,5

ProduktivitÀtProduktivitÀt

+20%

UnterhaltskostenUnterhaltskosten

-10%

ZufriedenheitZufriedenheit

+0,5

Bonus freischalten

UnlockMax. 30 ProduktionsgebÀude haben.

Fundorte

Ehrengast AuftrÀge(1) HÀndler(1)

Denare600k

WirtschaftWirtschaft

Pwyll fab Manawydan, Rhiannons Postillon

LegendÀr

Pwyll fab Manawydan, Rhiannons Postillon

Tierhöfe in Reichweite:

ProduktivitÀtProduktivitÀt

+35%

ZusÀtzlich 1t Pferde alle 8 ZyklenZusÀtzlich 1t Pferde alle 8 Zyklen

Ansehen BereichseffektAnsehen Bereichseffekt

+2

Tierhöfe in Reichweite:

ProduktivitÀtProduktivitÀt

+30%

ZusÀtzlich 1t Pferde alle 10 ZyklenZusÀtzlich 1t Pferde alle 10 Zyklen

Ansehen BereichseffektAnsehen Bereichseffekt

+1

Bonus freischalten

UnlockMin. 10.000 Kelten auf deiner Insel haben.

Fundorte

Ehrengast AuftrÀge(14) Feste(5) HÀndler(6)

Denare600k

ZivilgesellschaftZivilgesellschaft

Hosta Vulpius, Tilger der Töne

Episch

Hosta Vulpius, Tilger der Töne

Kette: Vogelzungen in Reichweite:

ProduktivitÀtProduktivitÀt

+35%

Fundorte

Ehrengast AuftrÀge(5) HÀndler(3)

Denare120k

ZivilgesellschaftZivilgesellschaft


HÀufige Fragen zum Anno 117 GebÀude Schweinehof

Der Bau des GebĂ€udes Schweinehof kostet in Anno 117 1 BretterBretter und 2 ZiegelZiegel. FĂŒr den Betrieb des GebĂ€udes Schweinehof werden in Anno 117 6 DenareDenare und 3 LibertiLiberti benötigt.
Das GebĂ€ude Schweinehof ist in Anno 117 verfĂŒgbar ab der Zivilisationsstufe PlebejerPlebejer. Du benötigst 200 Einwohner dieses Typs, um das GebĂ€ude freizuschalten. Optional kann das GebĂ€ude an ein Silo angeschlossen werden, um die ProduktivitĂ€t zu steigern.
Das GebĂ€ude Schweinehof benötigt in Anno 117 auf dem Standard-Raster eine FlĂ€che von 3×4 Feldern, im diagonalen Raster (45°) sind es 4×6 Felder. ZusĂ€tzlich benötigt es die Module 5× SchweinestĂ€lleSchweinestĂ€lle (je 2×3 Felder, diagonal 3×4 Felder), die du bei der Platzplanung berĂŒcksichtigen solltest.
Das GebĂ€ude Schweinehof produziert in Anno 117 SchweineSchweine. Die Ware Schweine gehört zur Kategorie LandwirtschaftLandwirtschaft. Sie ist verfĂŒgbar ab den Zivilisationsstufen MercatorenMercatoren (AlbionAlbion) und PlebejerPlebejer (LatiumLatium). Ihr Einkaufspreis betrĂ€gt Einkaufspreis6 Denare, der Verkaufspreis Verkaufspreis2 Denare.
FĂŒr das GebĂ€ude Schweinehof kannst du in Anno 117 folgende religiösen Effekte freischalten: ArmamentumArmamentum (Mars), Potnia TheronPotnia Theron (Epona) und SiloSilo (Epona).
FĂŒr das GebĂ€ude Schweinehof gibt es in Anno 117 insgesamt 10 Spezialisten Items, zum Beispiel Macrobius Minucianus, MikrokosmologeMacrobius Minucianus, Mikrokosmologe (legendĂ€r); Pwyll fab Manawydan, Rhiannons PostillonPwyll fab Manawydan, Rhiannons Postillon (legendĂ€r); Hosta Vulpius, Tilger der TöneHosta Vulpius, Tilger der Töne (episch); Nero Vulius Fama, ViehhalterverwalterNero Vulius Fama, Viehhalterverwalter (episch); SchweineflĂŒstererSchweineflĂŒsterer (episch); Lamellen-RĂŒstmeisterLamellen-RĂŒstmeister (selten) und 4 weitere.