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Salsicium Albion | Alle Infos, Boni & Items | Anno 117 GebÀude

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Allgemeines zum GebÀude Salsicium

Das GebĂ€ude SalsiciumSalsicium der Anno 117 Welt AlbionAlbion gehört zur Kategorie KĂŒche. Zu dieser GebĂ€udeklasse gehören beispielsweise auch BĂ€ckereiBĂ€ckerei (LatiumLatium), ErdofenErdofen (AlbionAlbion) und BreistandBreistand (LatiumLatium). Es ist verfĂŒgbar ab der Zivilisationsstufe MercatorenMercatoren.

Es hat folgende Bereichseffekte, die die Attribute deiner Insel bzw. der GebĂ€ude im Einflussbereich wie folgt beeinflussen: BevölkerungBevölkerung (+1), EinkommenEinkommen (+1) und BrandsicherheitBrandsicherheit (-2). Die Baukosten des GebĂ€udes betragen 1 BretterBretter und 2 ZiegelZiegel. Um es zu betreiben benötigt es 14 DenareDenare und 4 MercatorenMercatoren. Salsicium benötigt auf dem Standard-Raster eine FlĂ€che von 4×4 Feldern, im diagonalen Raster (45°) sind es 6×6 Felder.


Ausgangswaren des GebÀudes Salsicium

Das GebĂ€ude Salsicium produziert die Ware WĂŒrsteWĂŒrste, welche zur Kategorie BedĂŒrfnisseBedĂŒrfnisse gehört. Sie ist verfĂŒgbar ab der Zivilisationsstufe MercatorenMercatoren (AlbionAlbion). Der Kaufpreis betrĂ€gt Einkaufspreis52 Denare, der Verkaufspreis Verkaufspreis20 Denare. Sie wirkt sich auf folgende Attribute aus: BevölkerungBevölkerung (+2) und ZufriedenheitZufriedenheit (+1). WĂŒrste kann durch den Spezialisten S.P.Q.R.S.P.Q.R. verbessert werden.


Eingangswaren des GebÀudes Salsicium

Das GebÀude Salsicium benötigt zur Produktion die Waren SchweineSchweine und KrÀuterKrÀuter.

Die Ware SchweineSchweine gehört zur Kategorie LandwirtschaftLandwirtschaft. Sie ist verfĂŒgbar ab den Zivilisationsstufen MercatorenMercatoren (AlbionAlbion) und PlebejerPlebejer (LatiumLatium, 200 benötigt). Der Kaufpreis betrĂ€gt Einkaufspreis6 Denare, der Verkaufspreis Verkaufspreis2 Denare. Sie wird in SchweinehofSchweinehof (LatiumLatium) und SchweinehofSchweinehof (AlbionAlbion) produziert. Sie wird außerdem benötigt von GerbereiGerberei (LatiumLatium), SĂŒlzsiederSĂŒlzsieder (LatiumLatium), SĂŒlzsiederSĂŒlzsieder (AlbionAlbion) und GerbereiGerberei (AlbionAlbion). Folgende religiöse Effekte können fĂŒr Schweine freigeschaltet werden: ArmamentumArmamentum, Potnia TheronPotnia Theron und SiloSilo.

Die Ware KrĂ€uterKrĂ€uter gehört zur Kategorie LandwirtschaftLandwirtschaft. Sie ist verfĂŒgbar ab der Zivilisationsstufe MercatorenMercatoren (AlbionAlbion). Der Kaufpreis betrĂ€gt Einkaufspreis18 Denare, der Verkaufspreis Verkaufspreis7 Denare. Sie wird in KrĂ€utergartenKrĂ€utergarten (AlbionAlbion) produziert. Folgende religiöse Effekte können fĂŒr KrĂ€uter freigeschaltet werden: Vervactors PflugVervactors Pflug.


Alle Forschungen fĂŒr das GebĂ€ude Salsicium

Salsicium kann durch folgende Entdeckungen im Forschungsbaum verbessert werden:

NameKategorieBeschreibungEffekte
BĂ€lge des GobannusBĂ€lge des Gobannus WirtschaftWirtschaft
WissenKosten: 750k
GebÀude, die Brennstoff verbrauchen, können mit der gleichen Menge Brennstoff lÀnger laufen. GewÀhrt Effekt:
Von Kohle abhÀngige GebÀude:
Brennstoff-EffizienzBrennstoff-Effizienz +30%
Bessere BĂ€lgeBessere BĂ€lge WirtschaftWirtschaft
WissenKosten: 4k
GebÀude, die Brennstoff verbrauchen, können mit der gleichen Menge Brennstoff lÀnger laufen.
FreischaltungRömischen Weg in Albion wÀhlen und Mercatoren in deinem Reich beherbergen.
GewÀhrt Effekt:
Von Kohle abhÀngige GebÀude:
Brennstoff-EffizienzBrennstoff-Effizienz +20%

Alle Spezialisten Items fĂŒr das GebĂ€ude Salsicium

Salsicium kann durch folgende Spezialisten verbessert werden:

Macrobius Minucianus, Mikrokosmologe

LegendÀr

Macrobius Minucianus, Mikrokosmologe

ProduktionsgebÀude in Reichweite:

ArbeitskrÀfte benötigtArbeitskrÀfte benötigt

-20%

BrandsicherheitBrandsicherheit

+1

GesundheitGesundheit

+1

ProduktivitÀtProduktivitÀt

+35%

UnterhaltskostenUnterhaltskosten

-20%

ZufriedenheitZufriedenheit

+1

ProduktionsgebÀude in Reichweite:

ArbeitskrÀfte benötigtArbeitskrÀfte benötigt

-10%

BrandsicherheitBrandsicherheit

+0,5

GesundheitGesundheit

+0,5

ProduktivitÀtProduktivitÀt

+20%

UnterhaltskostenUnterhaltskosten

-10%

ZufriedenheitZufriedenheit

+0,5

Bonus freischalten

UnlockMax. 30 ProduktionsgebÀude haben.

Fundorte

Ehrengast AuftrÀge(1) HÀndler(1)

Denare600k

WirtschaftWirtschaft

Apion Mochthos Apicius, mit Apeiron-Appetit

Episch

Apion Mochthos Apicius, mit Apeiron-Appetit

KĂŒchen in Reichweite:

ProduktivitÀtProduktivitÀt

+25%

Zufriedenheit BereichseffektZufriedenheit Bereichseffekt

+1

Fundorte

Entscheidung(1)

Denare100k

KulturKultur

Magnus Bantius der Deipnosoph

Episch

Magnus Bantius der Deipnosoph

KĂŒchen in Reichweite:

Wissen BereichseffektWissen Bereichseffekt

+1,5

Fundorte

Ehrengast AuftrÀge(14) Feste(4) HÀndler(6)

Denare120k

ForschungForschung


HÀufige Fragen zum Anno 117 GebÀude Salsicium

Der Bau des GebĂ€udes Salsicium kostet in Anno 117 1 BretterBretter und 2 ZiegelZiegel. FĂŒr den Betrieb des GebĂ€udes Salsicium werden in Anno 117 14 DenareDenare und 4 MercatorenMercatoren benötigt.
Das GebĂ€ude Salsicium ist in Anno 117 verfĂŒgbar ab der Zivilisationsstufe MercatorenMercatoren. ZusĂ€tzlich benötigt das GebĂ€ude Salsicium Kohle als Brennstoff.
Das GebĂ€ude Salsicium benötigt in Anno 117 auf dem Standard-Raster eine FlĂ€che von 4×4 Feldern, im diagonalen Raster (45°) sind es 6×6 Felder.
Das GebĂ€ude Salsicium produziert in Anno 117 WĂŒrsteWĂŒrste. Die Ware WĂŒrste gehört zur Kategorie BedĂŒrfnisseBedĂŒrfnisse. Sie ist verfĂŒgbar ab der Zivilisationsstufe MercatorenMercatoren (AlbionAlbion). Ihr Einkaufspreis betrĂ€gt Einkaufspreis52 Denare, der Verkaufspreis Verkaufspreis20 Denare. Sie wirkt sich auf folgende Attribute aus: BevölkerungBevölkerung (+2) und ZufriedenheitZufriedenheit (+1). DafĂŒr benötigt das GebĂ€ude Salsicium SchweineSchweine und KrĂ€uterKrĂ€uter. Die Ware Schweine gehört zur Kategorie LandwirtschaftLandwirtschaft. Sie wird in Anno 117 im GebĂ€ude SchweinehofSchweinehof produziert und ist verfĂŒgbar ab den Zivilisationsstufen MercatorenMercatoren (AlbionAlbion) und PlebejerPlebejer (LatiumLatium). Ihr Einkaufspreis betrĂ€gt Einkaufspreis6 Denare, der Verkaufspreis Verkaufspreis2 Denare. Die Ware KrĂ€uter gehört zur Kategorie LandwirtschaftLandwirtschaft. Sie wird in Anno 117 im GebĂ€ude KrĂ€utergartenKrĂ€utergarten produziert und ist verfĂŒgbar ab der Zivilisationsstufe MercatorenMercatoren (AlbionAlbion). Ihr Einkaufspreis betrĂ€gt Einkaufspreis18 Denare, der Verkaufspreis Verkaufspreis7 Denare.
Das GebÀude Salsicium lÀsst sich in Anno 117 durch folgende Entdeckungen im Forschungsbaum verbessern: BÀlge des GobannusBÀlge des Gobannus und Bessere BÀlgeBessere BÀlge.
FĂŒr das GebĂ€ude Salsicium gibt es in Anno 117 insgesamt 6 Spezialisten Items: Macrobius Minucianus, MikrokosmologeMacrobius Minucianus, Mikrokosmologe (legendĂ€r); Apion Mochthos Apicius, mit Apeiron-AppetitApion Mochthos Apicius, mit Apeiron-Appetit (episch); Magnus Bantius der DeipnosophMagnus Bantius der Deipnosoph (episch); SchweineflĂŒstererSchweineflĂŒsterer (episch); Erstaunliche StopferinErstaunliche Stopferin (selten); und Hestische KulinarikerinHestische Kulinarikerin (selten).