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Kornmühle Latium | Alle Infos, Boni & Items | Anno 117 Gebäude

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Allgemeines zum Gebäude Kornmühle

Das Gebäude KornmühleKornmühle der Anno 117 Welt LatiumLatium gehört zur Kategorie Extrahierer. Zu dieser Gebäudeklasse gehören beispielsweise auch SülzsiederSülzsieder (LatiumLatium), ZungenzieherZungenzieher (AlbionAlbion) und GrünhändeGrünhände (AlbionAlbion). Es ist verfügbar ab der Zivilisationsstufe PlebejerPlebejer. Damit es gebaut werden kann bzw. korrekt funktioniert, müssen bestimmte Voraussetzungen erfüllt sein: flussplatz Es kann nur an einem Flussplatz gebaut werden.

Die Baukosten des Gebäudes betragen 2 BretterBretter und 2 ZiegelZiegel. Um es zu betreiben benötigt es 8 DenareDenare und 3 PlebejerPlebejer. Kornmühle benötigt auf dem Standard-Raster eine Fläche von 4×6 Feldern, im diagonalen Raster (45°) sind es 6×8 Felder.


Ausgangswaren des Gebäudes Kornmühle

Das Gebäude Kornmühle produziert die Ware MehlMehl, welche zur Kategorie ZwischenprodukteZwischenprodukte gehört. Sie ist verfügbar ab den Zivilisationsstufen MercatorenMercatoren (AlbionAlbion) und PlebejerPlebejer (LatiumLatium). Der Kaufpreis beträgt Einkaufspreis20 Denare, der Verkaufspreis Verkaufspreis8 Denare. Sie wird benötigt von BäckereiBäckerei (LatiumLatium) und BäckereiBäckerei (AlbionAlbion). Folgende religiöse Effekte können für Mehl freigeschaltet werden: Ceres AugustaCeres Augusta.


Eingangswaren des Gebäudes Kornmühle

Das Gebäude Kornmühle benötigt die Ware WeizenWeizen, welche zur Kategorie LandwirtschaftLandwirtschaft gehört. Sie ist verfügbar ab den Zivilisationsstufen MercatorenMercatoren (AlbionAlbion) und PlebejerPlebejer (LatiumLatium). Der Kaufpreis beträgt Einkaufspreis12 Denare, der Verkaufspreis Verkaufspreis4 Denare. Sie wird in WeizenhofWeizenhof (LatiumLatium) und WeizenhofWeizenhof (AlbionAlbion) produziert. Sie wird außerdem benötigt von EselsmühleEselsmühle (AlbionAlbion). Folgende religiöse Effekte können für Weizen freigeschaltet werden: Ceres AugustaCeres Augusta und Vervactors PflugVervactors Pflug.


Alle Religiösen Effekte für das Gebäude Kornmühle

Kornmühle kann durch folgende Gott-Boni verbessert werden:

NameGottBeschreibungEffekte
Ceres AugustaCeres Augusta CeresCeres
Lokaler Bonus
Erhöhte Produktion von Kette: Brot, Kette: Haferbrei, Kette: Wein, Kette: Bier, Kette: Olivenöl Produktivität +(10-150)%

Alle Spezialisten Items für das Gebäude Kornmühle

Kornmühle kann durch folgende Spezialisten verbessert werden:

Boethia, Mühlstein der Axis Mundi

Heldenhaft

Boethia, Mühlstein der Axis Mundi

Kornmühle auf Insel:

ProduktivitätProduktivität

+100%

Wissen BereichseffektWissen Bereichseffekt

+2

Marktplätze in Reichweite:

UnterhaltskostenUnterhaltskosten

+30%

Bevölkerung BereichseffektBevölkerung Bereichseffekt

+2

Wohnhaus-Bedürfnis bereitstellen: HaferbreiWohnhaus-Bedürfnis bereitstellen: Haferbrei

Marktplätze in Reichweite:

UnterhaltskostenUnterhaltskosten

+50%

Bevölkerung BereichseffektBevölkerung Bereichseffekt

+1

Wohnhaus-Bedürfnis bereitstellen: HaferbreiWohnhaus-Bedürfnis bereitstellen: Haferbrei

Bonus freischalten

UnlockMin. 5.000 Gesundheit auf deiner Insel haben.

Fundorte

Ehrengast

Ansehen17k

ForschungForschung

Macrobius Minucianus, Mikrokosmologe

Legendär

Macrobius Minucianus, Mikrokosmologe

Produktionsgebäude in Reichweite:

Arbeitskräfte benötigtArbeitskräfte benötigt

-20%

BrandsicherheitBrandsicherheit

+1

GesundheitGesundheit

+1

ProduktivitätProduktivität

+35%

UnterhaltskostenUnterhaltskosten

-20%

ZufriedenheitZufriedenheit

+1

Produktionsgebäude in Reichweite:

Arbeitskräfte benötigtArbeitskräfte benötigt

-10%

BrandsicherheitBrandsicherheit

+0,5

GesundheitGesundheit

+0,5

ProduktivitätProduktivität

+20%

UnterhaltskostenUnterhaltskosten

-10%

ZufriedenheitZufriedenheit

+0,5

Bonus freischalten

UnlockMax. 30 Produktionsgebäude haben.

Fundorte

Ehrengast Aufträge(1) Händler(1)

Denare600k

WirtschaftWirtschaft

Essenzialistin

Gewöhnlich

Essenzialistin

Extrahierer in Reichweite:

Arbeitskräfte benötigtArbeitskräfte benötigt

-25%

UnterhaltskostenUnterhaltskosten

-50%

Fundorte

Aufträge(14) Feste(9) Händler(6)

Denare2k

ReligionReligion


Häufige Fragen zum Anno 117 Gebäude Kornmühle

Der Bau des Gebäudes Kornmühle kostet in Anno 117 2 BretterBretter und 2 ZiegelZiegel. Für den Betrieb des Gebäudes Kornmühle werden in Anno 117 8 DenareDenare und 3 PlebejerPlebejer benötigt.
Das Gebäude Kornmühle ist in Anno 117 verfügbar ab der Zivilisationsstufe PlebejerPlebejer. Damit das Gebäude Kornmühle in Anno 117 gebaut werden kann bzw. korrekt funktioniert, benötigst du: FlussplatzFlussplatz.
Das Gebäude Kornmühle benötigt in Anno 117 auf dem Standard-Raster eine Fläche von 4×6 Feldern, im diagonalen Raster (45°) sind es 6×8 Felder.
Das Gebäude Kornmühle produziert in Anno 117 MehlMehl. Die Ware Mehl gehört zur Kategorie ZwischenprodukteZwischenprodukte. Sie ist verfügbar ab den Zivilisationsstufen MercatorenMercatoren (AlbionAlbion) und PlebejerPlebejer (LatiumLatium). Ihr Einkaufspreis beträgt Einkaufspreis20 Denare, der Verkaufspreis Verkaufspreis8 Denare. Dafür benötigt das Gebäude Kornmühle WeizenWeizen. Die Ware Weizen gehört zur Kategorie LandwirtschaftLandwirtschaft. Sie wird in Anno 117 im Gebäude WeizenhofWeizenhof produziert und ist verfügbar ab den Zivilisationsstufen MercatorenMercatoren (AlbionAlbion) und PlebejerPlebejer (LatiumLatium). Ihr Einkaufspreis beträgt Einkaufspreis12 Denare, der Verkaufspreis Verkaufspreis4 Denare.
Für das Gebäude Kornmühle kannst du in Anno 117 folgende religiösen Effekte freischalten: Ceres AugustaCeres Augusta (Ceres).
Für das Gebäude Kornmühle gibt es in Anno 117 insgesamt 4 Spezialisten Items: Boethia, Mühlstein der Axis MundiBoethia, Mühlstein der Axis Mundi (heldenhaft); Macrobius Minucianus, MikrokosmologeMacrobius Minucianus, Mikrokosmologe (legendär); EssenzialistinEssenzialistin (gewöhnlich); und TeigwahrsagerTeigwahrsager (gewöhnlich).