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Kornmühle Latium | Alle Infos, Boni & Items | Anno 117 Gebäude
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Allgemeines zum Gebäude Kornmühle
Das Gebäude
Kornmühle der Anno 117 Welt
Latium gehört zur Kategorie Extrahierer.
Zu dieser Gebäudeklasse gehören beispielsweise auch
Sülzsieder (
Latium),
Zungenzieher (
Albion) und
Grünhände (
Albion).
Es ist verfügbar ab der Zivilisationsstufe
Plebejer.
Damit es gebaut werden kann bzw. korrekt funktioniert, müssen bestimmte Voraussetzungen erfüllt sein:
Es kann nur an einem Flussplatz gebaut werden.
Die Baukosten des Gebäudes betragen 2
Bretter und 2
Ziegel.
Um es zu betreiben benötigt es 8
Denare und 3
Plebejer.
Kornmühle benötigt auf dem Standard-Raster eine Fläche von 4×6 Feldern, im diagonalen Raster (45°) sind es 6×8 Felder.
Ausgangswaren des Gebäudes Kornmühle
Das Gebäude Kornmühle produziert die Ware
Mehl, welche zur Kategorie
Zwischenprodukte gehört.
Sie ist verfügbar ab den Zivilisationsstufen
Mercatoren (
Albion) und
Plebejer (
Latium).
Der Kaufpreis beträgt
20 Denare, der Verkaufspreis
8 Denare.
Sie wird benötigt von
Bäckerei (
Latium) und
Bäckerei (
Albion).
Folgende religiöse Effekte können für Mehl freigeschaltet werden:
Ceres Augusta.
Eingangswaren des Gebäudes Kornmühle
Das Gebäude Kornmühle benötigt die Ware
Weizen, welche zur Kategorie
Landwirtschaft gehört.
Sie ist verfügbar ab den Zivilisationsstufen
Mercatoren (
Albion) und
Plebejer (
Latium).
Der Kaufpreis beträgt
12 Denare, der Verkaufspreis
4 Denare.
Sie wird in
Weizenhof (
Latium) und
Weizenhof (
Albion) produziert.
Sie wird außerdem benötigt von
Eselsmühle (
Albion).
Folgende religiöse Effekte können für Weizen freigeschaltet werden:
Ceres Augusta und
Vervactors Pflug.
Alle Religiösen Effekte für das Gebäude Kornmühle
Kornmühle kann durch folgende Gott-Boni verbessert werden:
| Name | Gott | Beschreibung | Effekte |
|---|---|---|---|
Lokaler Bonus |
Erhöhte Produktion von Kette: Brot, Kette: Haferbrei, Kette: Wein, Kette: Bier, Kette: Olivenöl | Produktivität +(10-150)% |
Alle Spezialisten Items für das Gebäude Kornmühle
Kornmühle kann durch folgende Spezialisten verbessert werden:
Boethia, Mühlstein der Axis Mundi
Heldenhaft
Kornmühle auf Insel:
Produktivität
+100%
Wissen Bereichseffekt
+2
Marktplätze in Reichweite:
Unterhaltskosten
+30%
Bevölkerung Bereichseffekt
+2
Wohnhaus-Bedürfnis bereitstellen: Haferbrei
Marktplätze in Reichweite:
Unterhaltskosten
+50%
Bevölkerung Bereichseffekt
+1
Wohnhaus-Bedürfnis bereitstellen: Haferbrei
Bonus freischalten
Min. 5.000 Gesundheit auf deiner Insel haben.
Fundorte
Ehrengast
17k
Forschung
Macrobius Minucianus, Mikrokosmologe
Legendär
Produktionsgebäude in Reichweite:
Arbeitskräfte benötigt
-20%
Brandsicherheit
+1
Gesundheit
+1
Produktivität
+35%
Unterhaltskosten
-20%
Zufriedenheit
+1
Produktionsgebäude in Reichweite:
Arbeitskräfte benötigt
-10%
Brandsicherheit
+0,5
Gesundheit
+0,5
Produktivität
+20%
Unterhaltskosten
-10%
Zufriedenheit
+0,5
Bonus freischalten
Max. 30 Produktionsgebäude haben.
Fundorte
Ehrengast Aufträge(1) Händler(1)
600k
Wirtschaft
Essenzialistin
Gewöhnlich
Extrahierer in Reichweite:
Arbeitskräfte benötigt
-25%
Unterhaltskosten
-50%
Fundorte
Aufträge(14) Feste(9) Händler(6)
2k
Religion