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Schafshof Albion | Alle Infos, Boni & Items | Anno 117 GebÀude
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Allgemeines zum GebÀude Schafshof
Das GebÀude
Schafshof der Anno 117 Welt
Albion gehört zur Kategorie Tierhof.
Zu dieser GebÀudeklasse gehören beispielsweise auch
PferdezĂŒchter (
Latium),
Schweinehof (
Latium) und
Auerochsenhof (
Albion).
Es ist verfĂŒgbar ab der Zivilisationsstufe
Schmiede.
Die Baukosten des GebÀudes betragen 2
Bretter.
Um es zu betreiben benötigt es 4
Denare und 3
Wanderer.
Schafshof benötigt auf dem Standard-Raster eine FlĂ€che von 3Ă3 Feldern, im diagonalen Raster (45°) sind es 4Ă4 Felder.
Zudem benötigt es die Module 3x
Schafpferche.
Ausgangswaren des GebÀudes Schafshof
Das GebÀude Schafshof produziert die Ware
Schafe, welche zur Kategorie
Landwirtschaft gehört.
Sie ist verfĂŒgbar ab den Zivilisationsstufen
Schmiede (
Albion, 125 benötigt) und
Liberti (
Latium, 50 benötigt).
Der Kaufpreis betrÀgt
4 Denare, der Verkaufspreis
1 Denare.
Sie wird benötigt von
Pileusfilzer (
Latium),
Saitenmacher (
Latium),
Segelmacher (
Latium),
Hosenmacher (
Albion),
BirrusnÀher (
Albion) und
Segelmacher (
Albion).
Folgende religiöse Effekte können fĂŒr Schafe freigeschaltet werden:
Arachnes Spindel,
Potnia Theron und
Silo.
Alle Religiösen Effekte fĂŒr das GebĂ€ude Schafshof
Schafshof kann durch folgende Gott-Boni verbessert werden:
| Name | Gott | Beschreibung | Effekte |
|---|---|---|---|
Lokaler Bonus |
Erhöhte Produktion von Kette: Tuniken, Kette: Togen, Kette: Hosen, Kette: UmhÀnge | ProduktivitÀt +(10-150)% | |
Lokaler Bonus |
Erhöhte Produktion von allen Tierfarmen. | ProduktivitÀt +(10-150)% | |
Globaler Bonus |
Schaltet den Bau von Silos frei. | Schaltet frei: Silo |
Alle Spezialisten Items fĂŒr das GebĂ€ude Schafshof
Schafshof kann durch folgende Spezialisten verbessert werden:
Paldius, unbestrittene AutoritÀt in Sachen Schafe
Heldenhaft
WohnhÀuser auf Insel:
Bevölkerung durch KĂ€se, falls verfĂŒgbar
+2
Gesundheit durch KĂ€se, falls verfĂŒgbar
+1
Schafshöfe in Reichweite:
ArbeitskrÀfte benötigt
+50%
ZusÀtzlich 1t KÀse alle 9 Zyklen
Schafshöfe in Reichweite:
ArbeitskrÀfte benötigt
+75%
ZusÀtzlich 1t KÀse alle 12 Zyklen
Bonus freischalten
Min. 25 Tierhöfe auf deiner Insel bauen.
Fundorte
Ehrengast
15k
Natur
Macrobius Minucianus, Mikrokosmologe
LegendÀr
ProduktionsgebÀude in Reichweite:
ArbeitskrÀfte benötigt
-20%
Brandsicherheit
+1
Gesundheit
+1
ProduktivitÀt
+35%
Unterhaltskosten
-20%
Zufriedenheit
+1
ProduktionsgebÀude in Reichweite:
ArbeitskrÀfte benötigt
-10%
Brandsicherheit
+0,5
Gesundheit
+0,5
ProduktivitÀt
+20%
Unterhaltskosten
-10%
Zufriedenheit
+0,5
Bonus freischalten
Max. 30 ProduktionsgebÀude haben.
Fundorte
Ehrengast AuftrÀge(1) HÀndler(1)
600k
Wirtschaft
Pwyll fab Manawydan, Rhiannons Postillon
LegendÀr
Tierhöfe in Reichweite:
ProduktivitÀt
+35%
ZusÀtzlich 1t Pferde alle 8 Zyklen
Ansehen Bereichseffekt
+2
Tierhöfe in Reichweite:
ProduktivitÀt
+30%
ZusÀtzlich 1t Pferde alle 10 Zyklen
Ansehen Bereichseffekt
+1
Bonus freischalten
Min. 10.000 Kelten auf deiner Insel haben.
Fundorte
Ehrengast AuftrÀge(14) Feste(5) HÀndler(6)
600k
Zivilgesellschaft