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Goldmine Aegyptus | Alle Infos, Boni & Items | Anno 117 GebÀude
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Allgemeines zum GebÀude Goldmine
Das GebÀude
Goldmine der Anno 117 Welt
Aegyptus gehört zur Kategorie Mine.
Zu dieser GebÀudeklasse gehören beispielsweise auch
Kupfermine ,
Eisenmine und
Zinnmine .
Es ist Teil des DLCs â
Erwachen des Deltasâ.
Damit es gebaut werden kann bzw. korrekt funktioniert, mĂŒssen bestimmte Voraussetzungen erfĂŒllt sein:
1.
Es kann nur an einem Bergplatz gebaut werden.
2.
Die Insel benötigt ein Rohstoffvorkommen fĂŒr
Golderz, damit es Waren produzieren kann.
Es hat folgende Bereichseffekte, die die Attribute deiner Insel bzw. der GebÀude im Einflussbereich wie folgt beeinflussen:
Gesundheit (-2).
Die Baukosten des GebÀudes betragen 2
Lehmziegel, 1
Ziegel und 1
Beton.
Um es zu betreiben benötigt es 20
Denare und 5
Schreiber.
Goldmine benötigt auf dem Standard-Raster eine FlĂ€che von 3Ă8 Feldern, im diagonalen Raster (45°) sind es 4Ă11 Felder.
Ausgangswaren des GebÀudes Goldmine
Das GebÀude Goldmine produziert die Ware
Golderz, welche zur Kategorie
Rohstoffe gehört.
Sie ist verfĂŒgbar ab den Zivilisationsstufen
Patrizier (
Latium, 750 benötigt) und
Gymnasiarchen (
Aegyptus, 700 benötigt).
Der Kaufpreis betrÀgt
160 Denare, der Verkaufspreis
64 Denare.
Sie wird benötigt von
Goldschmied (
Latium) und
Goldschmied (
Aegyptus).
Folgende religiöse Effekte können fĂŒr Golderz freigeschaltet werden:
Lavaschmiede.
Alle Forschungen fĂŒr das GebĂ€ude Goldmine
Goldmine kann durch folgende Entdeckungen im Forschungsbaum verbessert werden:
| Name | Kategorie | Beschreibung | Effekte |
|---|---|---|---|
| Erhöht die ProduktivitÀt deiner Minen. | GewÀhrt Effekt: Minen: |
||
| Alle Minen können ĂŒber AquĂ€dukte von der Hydraulik profitieren und ihre ProduktivitĂ€t steigern. |
Schaltet frei: |
||
| Goldminen und GoldwÀscher produzieren auch ohne Goldvorkommen, wenn auch mit verringerter ProduktivitÀt. Aegyptische Goldminen und GoldwÀscher produzieren ohne Goldvorkommen, wenn auch mit verringerter ProduktivitÀt. |
GewÀhrt Effekt: Alle Inseln: GewÀhrt Effekt: Alle aegyptischen Goldquellen: |
||
| GebÀude, die Wasser verbrauchen, brauchen weniger, um zu funktionieren, und haben eine erhöhte ProduktivitÀt. | GewÀhrt Effekt: Mit Wasser verbesserte ProduktionsgebÀude: |
||
| GebÀude, die Wasser verbrauchen, brauchen weniger, um zu funktionieren. | GewÀhrt Effekt: Mit Wasser verbesserte ProduktionsgebÀude: |
Alle Spezialisten Items fĂŒr das GebĂ€ude Goldmine
Goldmine kann durch folgende Spezialisten verbessert werden:
Lar Syracus, Minentreiber
LegendÀr
Minen in Reichweite:
ArbeitskrÀfte benötigt
-90%
Unterhaltskosten
-90%
Einkommen Bereichseffekt
+10
Gesundheit Bereichseffekt
-3
Zufriedenheit Bereichseffekt
-3
Minen in Reichweite:
ArbeitskrÀfte benötigt
-75%
Unterhaltskosten
-75%
Einkommen Bereichseffekt
+6
Gesundheit Bereichseffekt
-2
Zufriedenheit Bereichseffekt
-2
Bonus freischalten
Min. 12 MarktplÀtze auf deiner Insel bauen.
Fundorte
Ehrengast AuftrÀge(1) HÀndler(1)
600k
Wirtschaft
Macrobius Minucianus, Mikrokosmologe
LegendÀr
ProduktionsgebÀude in Reichweite:
ArbeitskrÀfte benötigt
-20%
Brandsicherheit
+1
Gesundheit
+1
ProduktivitÀt
+35%
Unterhaltskosten
-20%
Zufriedenheit
+1
ProduktionsgebÀude in Reichweite:
ArbeitskrÀfte benötigt
-10%
Brandsicherheit
+0,5
Gesundheit
+0,5
ProduktivitÀt
+20%
Unterhaltskosten
-10%
Zufriedenheit
+0,5
Bonus freischalten
Max. 30 ProduktionsgebÀude haben.
Fundorte
Ehrengast AuftrÀge(1) HÀndler(1)
600k
Wirtschaft
Minas ĂrlĂĄmh, die goldene Legende
LegendÀr
Minen in Reichweite:
Einkommen
+150
ProduktivitÀt
+35%
ZusÀtzlich 1t Golderz alle 8 Zyklen
Minen in Reichweite:
Einkommen
+100
ProduktivitÀt
+25%
ZusÀtzlich 1t Golderz alle 10 Zyklen
Bonus freischalten
Eine Bilanz von min. 1.000.000 haben.
Fundorte
Ehrengast Forschung(1) Feste(6)
600k
Finanzen