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Goldmine Aegyptus | Alle Infos, Boni & Items | Anno 117 GebÀude

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Allgemeines zum GebÀude Goldmine

Das GebĂ€ude GoldmineGoldmine der Anno 117 Welt AegyptusAegyptus gehört zur Kategorie Mine. Zu dieser GebĂ€udeklasse gehören beispielsweise auch KupfermineKupfermine , EisenmineEisenmine und ZinnmineZinnmine . Es ist Teil des DLCs „Erwachen des DeltasErwachen des Deltas“. Damit es gebaut werden kann bzw. korrekt funktioniert, mĂŒssen bestimmte Voraussetzungen erfĂŒllt sein: 1. bergplatz Es kann nur an einem Bergplatz gebaut werden. 2. vorkommen Die Insel benötigt ein Rohstoffvorkommen fĂŒr GolderzGolderz, damit es Waren produzieren kann.

Es hat folgende Bereichseffekte, die die Attribute deiner Insel bzw. der GebĂ€ude im Einflussbereich wie folgt beeinflussen: GesundheitGesundheit (-2). Die Baukosten des GebĂ€udes betragen 2 LehmziegelLehmziegel, 1 ZiegelZiegel und 1 BetonBeton. Um es zu betreiben benötigt es 20 DenareDenare und 5 SchreiberSchreiber. Goldmine benötigt auf dem Standard-Raster eine FlĂ€che von 3×8 Feldern, im diagonalen Raster (45°) sind es 4×11 Felder.


Ausgangswaren des GebÀudes Goldmine

Das GebĂ€ude Goldmine produziert die Ware GolderzGolderz, welche zur Kategorie RohstoffeRohstoffe gehört. Sie ist verfĂŒgbar ab den Zivilisationsstufen PatrizierPatrizier (LatiumLatium, 750 benötigt) und GymnasiarchenGymnasiarchen (AegyptusAegyptus, 700 benötigt). Der Kaufpreis betrĂ€gt Einkaufspreis160 Denare, der Verkaufspreis Verkaufspreis64 Denare. Sie wird benötigt von GoldschmiedGoldschmied (LatiumLatium) und GoldschmiedGoldschmied (AegyptusAegyptus). Folgende religiöse Effekte können fĂŒr Golderz freigeschaltet werden: LavaschmiedeLavaschmiede.


Alle Forschungen fĂŒr das GebĂ€ude Goldmine

Goldmine kann durch folgende Entdeckungen im Forschungsbaum verbessert werden:

NameKategorieBeschreibungEffekte
Die Tiefen des BergesDie Tiefen des Berges WirtschaftWirtschaft
WissenKosten: 3M
Erhöht die ProduktivitÀt deiner Minen. GewÀhrt Effekt:
Minen:
ProduktivitÀtProduktivitÀt +5%
Hydraulischer BergbauHydraulischer Bergbau WirtschaftWirtschaft
WissenKosten: 92k
Alle Minen können ĂŒber AquĂ€dukte von der Hydraulik profitieren und ihre ProduktivitĂ€t steigern.
FreischaltungKeltischen Weg in Albion wÀhlen und Schmiede in deinem Reich beherbergen.
Schaltet frei:
AquÀduktbonus: MinenAquÀduktbonus: Minen
Ulex & AgogaeUlex & Agogae WirtschaftWirtschaft
WissenKosten: 1,5M
Goldminen und GoldwÀscher produzieren auch ohne Goldvorkommen, wenn auch mit verringerter ProduktivitÀt.
Aegyptische Goldminen und GoldwÀscher produzieren ohne Goldvorkommen, wenn auch mit verringerter ProduktivitÀt.
GewÀhrt Effekt:
Alle Inseln:
GolderzvorkommenGolderzvorkommen 50%
GewÀhrt Effekt:
Alle aegyptischen Goldquellen:
GolderzvorkommenGolderzvorkommen 50%
Unterirdische PithoiUnterirdische Pithoi Erwachen des DeltasErwachen des Deltas
WissenKosten: 36k
GebÀude, die Wasser verbrauchen, brauchen weniger, um zu funktionieren, und haben eine erhöhte ProduktivitÀt. GewÀhrt Effekt:
Mit Wasser verbesserte ProduktionsgebÀude:
ProduktivitÀtProduktivitÀt +10%
WasserverbrauchWasserverbrauch -20%
WassereinsparungWassereinsparung WirtschaftWirtschaft
WissenKosten: 92k
GebÀude, die Wasser verbrauchen, brauchen weniger, um zu funktionieren. GewÀhrt Effekt:
Mit Wasser verbesserte ProduktionsgebÀude:
WasserverbrauchWasserverbrauch -20%

Alle Spezialisten Items fĂŒr das GebĂ€ude Goldmine

Goldmine kann durch folgende Spezialisten verbessert werden:

Lar Syracus, Minentreiber

LegendÀr

Lar Syracus, Minentreiber

Minen in Reichweite:

ArbeitskrÀfte benötigtArbeitskrÀfte benötigt

-90%

UnterhaltskostenUnterhaltskosten

-90%

Einkommen BereichseffektEinkommen Bereichseffekt

+10

Gesundheit BereichseffektGesundheit Bereichseffekt

-3

Zufriedenheit BereichseffektZufriedenheit Bereichseffekt

-3

Minen in Reichweite:

ArbeitskrÀfte benötigtArbeitskrÀfte benötigt

-75%

UnterhaltskostenUnterhaltskosten

-75%

Einkommen BereichseffektEinkommen Bereichseffekt

+6

Gesundheit BereichseffektGesundheit Bereichseffekt

-2

Zufriedenheit BereichseffektZufriedenheit Bereichseffekt

-2

Bonus freischalten

UnlockMin. 12 MarktplÀtze auf deiner Insel bauen.

Fundorte

Ehrengast AuftrÀge(1) HÀndler(1)

Denare600k

WirtschaftWirtschaft

Macrobius Minucianus, Mikrokosmologe

LegendÀr

Macrobius Minucianus, Mikrokosmologe

ProduktionsgebÀude in Reichweite:

ArbeitskrÀfte benötigtArbeitskrÀfte benötigt

-20%

BrandsicherheitBrandsicherheit

+1

GesundheitGesundheit

+1

ProduktivitÀtProduktivitÀt

+35%

UnterhaltskostenUnterhaltskosten

-20%

ZufriedenheitZufriedenheit

+1

ProduktionsgebÀude in Reichweite:

ArbeitskrÀfte benötigtArbeitskrÀfte benötigt

-10%

BrandsicherheitBrandsicherheit

+0,5

GesundheitGesundheit

+0,5

ProduktivitÀtProduktivitÀt

+20%

UnterhaltskostenUnterhaltskosten

-10%

ZufriedenheitZufriedenheit

+0,5

Bonus freischalten

UnlockMax. 30 ProduktionsgebÀude haben.

Fundorte

Ehrengast AuftrÀge(1) HÀndler(1)

Denare600k

WirtschaftWirtschaft

Minas Órlámh, die goldene Legende

LegendÀr

Minas Órlámh, die goldene Legende

Minen in Reichweite:

EinkommenEinkommen

+150

ProduktivitÀtProduktivitÀt

+35%

ZusÀtzlich 1t Golderz alle 8 ZyklenZusÀtzlich 1t Golderz alle 8 Zyklen

Minen in Reichweite:

EinkommenEinkommen

+100

ProduktivitÀtProduktivitÀt

+25%

ZusÀtzlich 1t Golderz alle 10 ZyklenZusÀtzlich 1t Golderz alle 10 Zyklen

Bonus freischalten

UnlockEine Bilanz von min. 1.000.000 haben.

Fundorte

Ehrengast Forschung(1) Feste(6)

Denare600k

FinanzenFinanzen


HÀufige Fragen zum Anno 117 GebÀude Goldmine

Der Bau des GebĂ€udes Goldmine kostet in Anno 117 2 LehmziegelLehmziegel, 1 ZiegelZiegel und 1 BetonBeton. FĂŒr den Betrieb des GebĂ€udes Goldmine werden in Anno 117 20 DenareDenare und 5 SchreiberSchreiber benötigt.
Das GebĂ€ude Goldmine gehört in Anno 117 zum DLC „Erwachen des DeltasErwachen des Deltas“. Damit das GebĂ€ude Goldmine in Anno 117 gebaut werden kann bzw. korrekt funktioniert, benötigst du: BergplatzBergplatz und RohstoffvorkommenRohstoffvorkommen (fĂŒr GolderzGolderz).
Das GebĂ€ude Goldmine benötigt in Anno 117 auf dem Standard-Raster eine FlĂ€che von 3×8 Feldern, im diagonalen Raster (45°) sind es 4×11 Felder.
Das GebĂ€ude Goldmine produziert in Anno 117 GolderzGolderz. Die Ware Golderz gehört zur Kategorie RohstoffeRohstoffe. Sie ist verfĂŒgbar ab den Zivilisationsstufen PatrizierPatrizier (LatiumLatium) und GymnasiarchenGymnasiarchen (AegyptusAegyptus). Ihr Einkaufspreis betrĂ€gt Einkaufspreis160 Denare, der Verkaufspreis Verkaufspreis64 Denare.
Das GebÀude Goldmine lÀsst sich in Anno 117 durch folgende Entdeckungen im Forschungsbaum verbessern: Die Tiefen des BergesDie Tiefen des Berges, Hydraulischer BergbauHydraulischer Bergbau, Ulex & AgogaeUlex & Agogae, Unterirdische PithoiUnterirdische Pithoi und WassereinsparungWassereinsparung.
FĂŒr das GebĂ€ude Goldmine gibt es in Anno 117 insgesamt 7 Spezialisten Items: Lar Syracus, MinentreiberLar Syracus, Minentreiber (legendĂ€r); Macrobius Minucianus, MikrokosmologeMacrobius Minucianus, Mikrokosmologe (legendĂ€r); Minas ÓrlĂĄmh, die goldene LegendeMinas ÓrlĂĄmh, die goldene Legende (legendĂ€r); Orphelia, Stimme der ehernen FinsternisOrphelia, Stimme der ehernen Finsternis (legendĂ€r); Der tiefschĂŒrfende GoldsucherDer tiefschĂŒrfende Goldsucher (episch); Gygaea von Megaria, eupalinische ReservistinGygaea von Megaria, eupalinische Reservistin (episch); und Rhea Proserpina, Dis MaterRhea Proserpina, Dis Mater (episch).