Seifensieder Aegyptus | Alle Infos, Boni & Items | Anno 117 Gebäude
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Allgemeines zum Gebäude Seifensieder
Das Gebäude
Seifensieder der Anno 117 Welt
Aegyptus gehört zur Kategorie Manufaktur.
Zu dieser Gebäudeklasse gehören beispielsweise auch
Haus der Aufgüsse ,
Garumsaucier und
Olivenpresse .
Es ist verfügbar ab der Zivilisationsstufe
Schreiber und gehört zum DLC „
Erwachen des Deltas“.
Es hat folgende Bereichseffekte, die die Attribute deiner Insel bzw. der Gebäude im Einflussbereich wie folgt beeinflussen:
Gesundheit (+1) und
Zufriedenheit (-1).
Die Baukosten des Gebäudes betragen 2
Lehmziegel und 1
Ziegel.
Um es zu betreiben benötigt es 12
Denare und 3
Schreiber.
Seifensieder benötigt auf dem Standard-Raster eine Fläche von 3×4 Feldern, im diagonalen Raster (45°) sind es 4×6 Felder.
Ausgangswaren des Gebäudes Seifensieder
Das Gebäude Seifensieder produziert die Ware
Seife, welche zur Kategorie
Bedürfnisse gehört.
Sie ist verfügbar ab der Zivilisationsstufe
Plebejer (
Latium, 200 benötigt).
Der Kaufpreis beträgt
78 Denare, der Verkaufspreis
31 Denare.
Sie wirkt sich auf folgende Attribute aus:
Bevölkerung (+1) und
Gesundheit (+2).
Seife kann durch den Spezialisten
Schaumiger Seifenspezialist verbessert werden.
Eingangswaren des Gebäudes Seifensieder
Das Gebäude Seifensieder benötigt zur Produktion die Waren
Lavandula und
Schmalz.
Die Ware
Lavandula gehört zur Kategorie
Landwirtschaft.
Sie ist verfügbar ab der Zivilisationsstufe
Plebejer (
Latium, 200 benötigt).
Der Kaufpreis beträgt
24 Denare, der Verkaufspreis
9 Denare.
Sie wird in
Lavandulahof (
Latium) und
Lavandulahof (
Aegyptus) produziert.
Sie wird außerdem benötigt von
Seifensieder (
Latium).
Folgende religiöse Effekte können für Lavandula freigeschaltet werden:
Streicheln und Kraulen,
Taubenschlag und
Vervactors Pflug.
Die Ware
Schmalz gehört zur Kategorie
Zwischenprodukte.
Sie ist verfügbar ab den Zivilisationsstufen
Edelmänner (
Albion),
Plebejer (
Latium, 200 benötigt) und
Töpfer (
Aegyptus, 125 benötigt).
Der Kaufpreis beträgt
30 Denare, der Verkaufspreis
12 Denare.
Sie wird in
Sülzsieder (
Latium),
Sülzsieder (
Albion) und
Sülzsieder (
Aegyptus) produziert.
Sie wird außerdem benötigt von
Seifensieder (
Latium),
Delicium (
Albion) und
Kollyrist (
Aegyptus).
Alle Forschungen für das Gebäude Seifensieder
Seifensieder kann durch folgende Entdeckungen im Forschungsbaum verbessert werden:
| Name | Kategorie | Beschreibung | Effekte |
|---|---|---|---|
| Schaltet die Produktion von Seife in Aegyptus frei. | Schaltet frei: |
Alle Spezialisten Items für das Gebäude Seifensieder
Seifensieder kann durch folgende Spezialisten verbessert werden:
Macrobius Minucianus, Mikrokosmologe
Legendär
Produktionsgebäude in Reichweite:
Arbeitskräfte benötigt
-20%
Brandsicherheit
+1
Gesundheit
+1
Produktivität
+35%
Unterhaltskosten
-20%
Zufriedenheit
+1
Produktionsgebäude in Reichweite:
Arbeitskräfte benötigt
-10%
Brandsicherheit
+0,5
Gesundheit
+0,5
Produktivität
+20%
Unterhaltskosten
-10%
Zufriedenheit
+0,5
Bonus freischalten
Max. 30 Produktionsgebäude haben.
Fundorte
Ehrengast Aufträge(1) Händler(1)
600k
Wirtschaft
Fassbinderin
Gewöhnlich
Manufakturen in Reichweite:
Arbeitskräfte benötigt
-25%
Unterhaltskosten
-50%
Fundorte
Aufträge(14) Feste(4) Händler(6)
2k
Forschung
Ätzende Siederin
Gewöhnlich
Kette: Seife in Reichweite:
Produktivität
+10%
Fundorte
Aufträge(14) Feste(5) Händler(6)
3k
Natur