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Juwelier Aegyptus | Alle Infos, Boni & Items | Anno 117 GebÀude
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Allgemeines zum GebÀude Juwelier
Das GebÀude
Juwelier der Anno 117 Welt
Aegyptus gehört zur Kategorie Kunsthandwerker.
Zu dieser GebÀudeklasse gehören beispielsweise auch
Kollyrist ,
PerĂŒckenknĂŒpfer und
Kosmetiker .
Es ist verfĂŒgbar ab der Zivilisationsstufe
Gymnasiarchen und gehört zum DLC â
Erwachen des Deltasâ.
Es hat folgende Bereichseffekte, die die Attribute deiner Insel bzw. der GebÀude im Einflussbereich wie folgt beeinflussen:
Ansehen (+3) und
Brandsicherheit (-2).
Die Baukosten des GebÀudes betragen 1
Lehmziegel, 3
Beton und 3
Mosaike.
Um es zu betreiben benötigt es 48
Denare und 6
Gymnasiarchen.
Juwelier benötigt auf dem Standard-Raster eine FlĂ€che von 4Ă4 Feldern, im diagonalen Raster (45°) sind es 6Ă6 Felder.
Ausgangswaren des GebÀudes Juwelier
Das GebÀude Juwelier produziert die Ware
Halsketten, welche zur Kategorie
BedĂŒrfnisse gehört.
Sie ist verfĂŒgbar ab den Zivilisationsstufen
Patrizier (
Latium, 750 benötigt) und
Gymnasiarchen (
Aegyptus, 700 benötigt).
Der Kaufpreis betrÀgt
396 Denare, der Verkaufspreis
158 Denare.
Sie wirkt sich auf folgende Attribute aus:
Einkommen (+6) und
Ansehen (+2).
Halsketten kann durch den Spezialisten
Halsschmuck-Pashedu verbessert werden.
Eingangswaren des GebÀudes Juwelier
Das GebÀude Juwelier benötigt zur Produktion die Waren
Gold und
Mineralien.
Die Ware
Gold gehört zur Kategorie
Zwischenprodukte.
Sie ist verfĂŒgbar ab den Zivilisationsstufen
Patrizier (
Latium, 750 benötigt) und
Gymnasiarchen (
Aegyptus, 700 benötigt).
Der Kaufpreis betrÀgt
216 Denare, der Verkaufspreis
86 Denare.
Sie wird in
Goldschmied (
Latium) und
Goldschmied (
Aegyptus) produziert.
Sie wird auĂerdem benötigt von
Juwelier (
Latium),
Vergolder (
Latium) und
KĂ€stchenmacher (
Aegyptus).
Gold kann durch den Spezialisten
Wandlerin im Sand von Amenthes verbessert werden.Folgende religiöse Effekte können fĂŒr Gold freigeschaltet werden:
Ignis Primigenii.
Die Ware
Mineralien gehört zur Kategorie
Rohstoffe.
Sie ist verfĂŒgbar ab den Zivilisationsstufen
Equites (
Latium, 500 benötigt) und
Gymnasiarchen (
Aegyptus).
Der Kaufpreis betrÀgt
30 Denare, der Verkaufspreis
12 Denare.
Sie wird in
Mineralsteinbruch (
Latium) und
Mineralsteinbruch (
Aegyptus) produziert.
Sie wird auĂerdem benötigt von
Mineralienmalmer (
Latium),
Juwelier (
Latium) und
Mineralienmalmer (
Aegyptus).
Mineralien kann durch den Spezialisten
Schlammsieber verbessert werden.Folgende religiöse Effekte können fĂŒr Mineralien freigeschaltet werden:
Gnostische Offenbarung und
Lavaschmiede.
Alle Forschungen fĂŒr das GebĂ€ude Juwelier
Juwelier kann durch folgende Entdeckungen im Forschungsbaum verbessert werden:
| Name | Kategorie | Beschreibung | Effekte |
|---|---|---|---|
| GebÀude, die Brennstoff verbrauchen, können mit der gleichen Menge Brennstoff lÀnger laufen. | GewÀhrt Effekt: Von Kohle abhÀngige GebÀude: |
||
| GebÀude, die Brennstoff verbrauchen, können mit der gleichen Menge Brennstoff lÀnger laufen. |
GewÀhrt Effekt: Von Kohle abhÀngige GebÀude: |
Alle Spezialisten Items fĂŒr das GebĂ€ude Juwelier
Juwelier kann durch folgende Spezialisten verbessert werden:
Consentia Stolata, Gewandt und Gut Gewandet
Heroisch
Dattelfarm auf Insel:
ZusÀtzlich 1t Bier alle 7 Zyklen
Juwelier in Reichweite:
ArbeitskrÀfte benötigt
+35%
ProduktivitÀt
+50%
Unterhaltskosten
-75%
Bevölkerung Bereichseffekt
+1
Gesundheit Bereichseffekt
+1
Juwelier in Reichweite:
ArbeitskrÀfte benötigt
+35%
ProduktivitÀt
+35%
Unterhaltskosten
-50%
Bevölkerung Bereichseffekt
+1
Gesundheit Bereichseffekt
+1
Bonus freischalten
Min. 50 romanisierte WohnhÀuser global bauen.
Fundorte
Ehrengast
12k
Kultur
Erwachen des Deltas DLC
Tausret mit dem flammenden Auge
Heroisch
Von Kohle abhÀngige GebÀude auf Insel:
Brennstoff-Effizienz
+100%
Zufriedenheit Bereichseffekt
-1
Waffenkammern in Reichweite:
ProduktivitÀt
+50%
Unterhaltskosten
-35%
Waffenkammern in Reichweite:
ProduktivitÀt
+35%
Unterhaltskosten
-15%
Bonus freischalten
Min. 25 Handelsrouten einrichten.
Fundorte
Ehrengast
16k
MilitÀr
Macrobius Minucianus, Mikrokosmologe
LegendÀr
ProduktionsgebÀude in Reichweite:
ArbeitskrÀfte benötigt
-20%
Brandsicherheit
+1
Gesundheit
+1
ProduktivitÀt
+35%
Unterhaltskosten
-20%
Zufriedenheit
+1
ProduktionsgebÀude in Reichweite:
ArbeitskrÀfte benötigt
-10%
Brandsicherheit
+0,5
Gesundheit
+0,5
ProduktivitÀt
+20%
Unterhaltskosten
-10%
Zufriedenheit
+0,5
Bonus freischalten
Max. 30 ProduktionsgebÀude haben.
Fundorte
Ehrengast AuftrÀge(1) HÀndler(1)
600k
Wirtschaft