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Waffenschmied Albion | Alle Infos, Boni & Items | Anno 117 GebÀude

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Allgemeines zum GebÀude Waffenschmied

Das GebĂ€ude WaffenschmiedWaffenschmied der Anno 117 Welt AlbionAlbion gehört zur Kategorie Waffenkammer. Zu dieser GebĂ€udeklasse gehören beispielsweise auch RĂŒstungsschmiedRĂŒstungsschmied . Es ist verfĂŒgbar ab der Zivilisationsstufe SchmiedeSchmiede.

Es hat folgende Bereichseffekte, die die Attribute deiner Insel bzw. der GebĂ€ude im Einflussbereich wie folgt beeinflussen: EinkommenEinkommen (+1) und BrandsicherheitBrandsicherheit (-2). Die Baukosten des GebĂ€udes betragen 1 BretterBretter und 3 ZiegelZiegel. Um es zu betreiben benötigt es 16 DenareDenare und 5 WandererWanderer. Waffenschmied benötigt auf dem Standard-Raster eine FlĂ€che von 4×4 Feldern, im diagonalen Raster (45°) sind es 6×6 Felder.


Ausgangswaren des GebÀudes Waffenschmied

Das GebĂ€ude Waffenschmied produziert die Ware WaffenWaffen, welche zur Kategorie BaumaterialBaumaterial gehört. Sie ist verfĂŒgbar ab den Zivilisationsstufen SchmiedeSchmiede (AlbionAlbion), PlebejerPlebejer (LatiumLatium, 100 benötigt) und TöpferTöpfer (AegyptusAegyptus, 75 benötigt). Der Kaufpreis betrĂ€gt Einkaufspreis84 Denare, der Verkaufspreis Verkaufspreis33 Denare. Folgende religiöse Effekte können fĂŒr Waffen freigeschaltet werden: ArmamentumArmamentum.


Eingangswaren des GebÀudes Waffenschmied

Das GebĂ€ude Waffenschmied benötigt die Ware EisenEisen, welche zur Kategorie ZwischenprodukteZwischenprodukte gehört. Sie ist verfĂŒgbar ab den Zivilisationsstufen SchmiedeSchmiede (AlbionAlbion), PlebejerPlebejer (LatiumLatium, 100 benötigt) und TöpferTöpfer (AegyptusAegyptus, 75 benötigt). Der Kaufpreis betrĂ€gt Einkaufspreis30 Denare, der Verkaufspreis Verkaufspreis12 Denare. Sie wird in OfenOfen (LatiumLatium), OfenOfen (AlbionAlbion) und OfenOfen (AegyptusAegyptus) produziert. Sie wird außerdem benötigt von WaffenschmiedWaffenschmied (LatiumLatium), RĂŒstungsschmiedRĂŒstungsschmied (LatiumLatium), RĂŒstungsschmiedRĂŒstungsschmied (AlbionAlbion), WaffenschmiedWaffenschmied (AegyptusAegyptus) und RĂŒstungsschmiedRĂŒstungsschmied (AegyptusAegyptus). Folgende religiöse Effekte können fĂŒr Eisen freigeschaltet werden: ArmamentumArmamentum und Ignis PrimigeniiIgnis Primigenii.


Alle Religiösen Effekte fĂŒr das GebĂ€ude Waffenschmied

Waffenschmied kann durch folgende Gott-Boni verbessert werden:

NameGottBeschreibungEffekte
ArmamentumArmamentum MarsMars
Lokaler Bonus
Erhöhte Produktion von Kette: RĂŒstung, Kette: Sandalen, Kette: Waffen ProduktivitĂ€t +(10-150)%

Alle Forschungen fĂŒr das GebĂ€ude Waffenschmied

Waffenschmied kann durch folgende Entdeckungen im Forschungsbaum verbessert werden:

NameKategorieBeschreibungEffekte
BĂ€lge des GobannusBĂ€lge des Gobannus WirtschaftWirtschaft
WissenKosten: 1,5M
GebÀude, die Brennstoff verbrauchen, können mit der gleichen Menge Brennstoff lÀnger laufen. GewÀhrt Effekt:
Von Kohle abhÀngige GebÀude:
Brennstoff-EffizienzBrennstoff-Effizienz +30%
Bessere BĂ€lgeBessere BĂ€lge WirtschaftWirtschaft
WissenKosten: 8k
GebÀude, die Brennstoff verbrauchen, können mit der gleichen Menge Brennstoff lÀnger laufen.
FreischaltungRömischen Weg in Albion wÀhlen und Mercatoren in deinem Reich beherbergen.
GewÀhrt Effekt:
Von Kohle abhÀngige GebÀude:
Brennstoff-EffizienzBrennstoff-Effizienz +20%
Kashtanisches EisenKashtanisches Eisen Erwachen des DeltasErwachen des Deltas
WissenKosten: 11,8k
ZusĂ€tzliche Eisenquellen sorgen fĂŒr effizientere Lieferketten. GewĂ€hrt Effekt:
Produktion von MilitÀrwaren:
ProduktivitÀtProduktivitÀt +20%

Alle Spezialisten Items fĂŒr das GebĂ€ude Waffenschmied

Waffenschmied kann durch folgende Spezialisten verbessert werden:

Boriolanus mit dem belagerungsgestÀhlten Mut

Heroisch

Boriolanus mit dem belagerungsgestÀhlten Mut

Belagerungswerkstatt, Campus Equitum, Kaserne, Schiffswerften auf Insel:

ArbeitskrÀfte benötigtArbeitskrÀfte benötigt

+50%

Schiffbau-GeschwindigkeitSchiffbau-Geschwindigkeit

+50%

Truppen-RekrutierungsgeschwindigkeitTruppen-Rekrutierungsgeschwindigkeit

+50%

Waffenkammern in Reichweite:

ArbeitskrÀfte benötigtArbeitskrÀfte benötigt

+20%

ProduktivitÀtProduktivitÀt

+60%

Ansehen BereichseffektAnsehen Bereichseffekt

+2

Einkommen BereichseffektEinkommen Bereichseffekt

+2

Waffenkammern in Reichweite:

ArbeitskrÀfte benötigtArbeitskrÀfte benötigt

+25%

ProduktivitÀtProduktivitÀt

+45%

Ansehen BereichseffektAnsehen Bereichseffekt

+2

Einkommen BereichseffektEinkommen Bereichseffekt

+1

Bonus freischalten

UnlockDeine Insel dem Gott Mars widmen.

Fundorte

Ehrengast

Ansehen12k

MilitÀrMilitÀr

Tausret mit dem flammenden Auge

Heroisch

Tausret mit dem flammenden Auge

Von Kohle abhÀngige GebÀude auf Insel:

Brennstoff-EffizienzBrennstoff-Effizienz

+100%

Zufriedenheit BereichseffektZufriedenheit Bereichseffekt

-1

Waffenkammern in Reichweite:

ProduktivitÀtProduktivitÀt

+50%

UnterhaltskostenUnterhaltskosten

-35%

Waffenkammern in Reichweite:

ProduktivitÀtProduktivitÀt

+35%

UnterhaltskostenUnterhaltskosten

-15%

Bonus freischalten

UnlockMin. 25 Handelsrouten einrichten.

Fundorte

Ehrengast

Ansehen16k

MilitÀrMilitÀr

Aun, Proselyt von Mars Loucetius

LegendÀr

Aun, Proselyt von Mars Loucetius

Waffenkammern in Reichweite:

Brennstoff-EffizienzBrennstoff-Effizienz

+50%

ProduktivitÀtProduktivitÀt

+20%

UnterhaltskostenUnterhaltskosten

-50%

ZusÀtzlich 1t alle 10 ZyklenZusÀtzlich 1t alle 10 Zyklen

Glauben BereichseffektGlauben Bereichseffekt

+3

Waffenkammern in Reichweite:

Brennstoff-EffizienzBrennstoff-Effizienz

+35%

ProduktivitÀtProduktivitÀt

+10%

UnterhaltskostenUnterhaltskosten

-25%

Glauben BereichseffektGlauben Bereichseffekt

+1,5

Bonus freischalten

UnlockDu musst dich im Krieg befinden.

Fundorte

Ehrengast Forschung(1) Feste(9)

Denare600k

ReligionReligion


HÀufige Fragen zum Anno 117 GebÀude Waffenschmied

Der Bau des GebĂ€udes Waffenschmied kostet in Anno 117 1 BretterBretter und 3 ZiegelZiegel. FĂŒr den Betrieb des GebĂ€udes Waffenschmied werden in Anno 117 16 DenareDenare und 5 WandererWanderer benötigt.
Das GebĂ€ude Waffenschmied ist in Anno 117 verfĂŒgbar ab der Zivilisationsstufe SchmiedeSchmiede. ZusĂ€tzlich benötigt das GebĂ€ude Waffenschmied Kohle als Brennstoff.
Das GebĂ€ude Waffenschmied benötigt in Anno 117 auf dem Standard-Raster eine FlĂ€che von 4×4 Feldern, im diagonalen Raster (45°) sind es 6×6 Felder.
Das GebĂ€ude Waffenschmied produziert in Anno 117 WaffenWaffen. Die Ware Waffen gehört zur Kategorie BaumaterialBaumaterial. Sie ist verfĂŒgbar ab den Zivilisationsstufen SchmiedeSchmiede (AlbionAlbion), PlebejerPlebejer (LatiumLatium) und TöpferTöpfer (AegyptusAegyptus). Ihr Einkaufspreis betrĂ€gt Einkaufspreis84 Denare, der Verkaufspreis Verkaufspreis33 Denare. DafĂŒr benötigt das GebĂ€ude Waffenschmied EisenEisen. Die Ware Eisen gehört zur Kategorie ZwischenprodukteZwischenprodukte. Sie wird in Anno 117 im GebĂ€ude OfenOfen produziert und ist verfĂŒgbar ab den Zivilisationsstufen SchmiedeSchmiede (AlbionAlbion), PlebejerPlebejer (LatiumLatium) und TöpferTöpfer (AegyptusAegyptus). Ihr Einkaufspreis betrĂ€gt Einkaufspreis30 Denare, der Verkaufspreis Verkaufspreis12 Denare.
FĂŒr das GebĂ€ude Waffenschmied kannst du in Anno 117 folgende religiösen Effekte freischalten: ArmamentumArmamentum (Mars).
Das GebÀude Waffenschmied lÀsst sich in Anno 117 durch folgende Entdeckungen im Forschungsbaum verbessern: BÀlge des GobannusBÀlge des Gobannus, Bessere BÀlgeBessere BÀlge und Kashtanisches EisenKashtanisches Eisen.
FĂŒr das GebĂ€ude Waffenschmied gibt es in Anno 117 insgesamt 11 Spezialisten Items, zum Beispiel Boriolanus mit dem belagerungsgestĂ€hlten MutBoriolanus mit dem belagerungsgestĂ€hlten Mut (heldenhaft); Tausret mit dem flammenden AugeTausret mit dem flammenden Auge (heldenhaft); Aun, Proselyt von Mars LoucetiusAun, Proselyt von Mars Loucetius (legendĂ€r); Favillus, Arenawelt- und SandalenheldFavillus, Arenawelt- und Sandalenheld (legendĂ€r); Macrobius Minucianus, MikrokosmologeMacrobius Minucianus, Mikrokosmologe (legendĂ€r); Scorpio Africanus Minor, unabhĂ€ngiger GeneralScorpio Africanus Minor, unabhĂ€ngiger General (legendĂ€r) und 5 weitere.