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Biberhutmacher Albion | Alle Infos, Boni & Items | Anno 117 Gebäude
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Allgemeines zum Gebäude Biberhutmacher
Das Gebäude
Biberhutmacher der Anno 117 Welt
Albion gehört zur Kategorie Kunsthandwerker.
Zu dieser Gebäudeklasse gehören beispielsweise auch
Drahtzwirbler (
Albion),
Juwelier (
Latium) und
Horner (
Albion).
Es ist verfügbar ab der Zivilisationsstufe
Älteste.
Es hat folgende Bereichseffekte, die die Attribute deiner Insel bzw. der Gebäude im Einflussbereich wie folgt beeinflussen:
Ansehen (+1) und
Zufriedenheit (-1).
Die Baukosten des Gebäudes betragen 2
Bretter, 2
Flechtwerk und 1
Granit.
Um es zu betreiben benötigt es 14
Denare und 6
Älteste.
Biberhutmacher benötigt auf dem Standard-Raster eine Fläche von 3×4 Feldern, im diagonalen Raster (45°) sind es 4×6 Felder.
Ausgangswaren des Gebäudes Biberhutmacher
Das Gebäude Biberhutmacher produziert die Ware
Fellmützen, welche zur Kategorie
Bedürfnisse gehört.
Sie ist verfügbar ab der Zivilisationsstufe
Älteste (
Albion, 500 benötigt).
Der Kaufpreis beträgt
124 Denare, der Verkaufspreis
49 Denare.
Sie wirkt sich auf folgende Attribute aus:
Einkommen (+3),
Gesundheit (+1) und
Zufriedenheit (+2).
Fellmützen kann durch den Spezialisten
Ceannglan, Heiler der Hüte verbessert werden.
Eingangswaren des Gebäudes Biberhutmacher
Das Gebäude Biberhutmacher benötigt zur Produktion die Waren
Biber und
Salzlake.
Die Ware
Biber gehört zur Kategorie
Landwirtschaft.
Sie ist verfügbar ab der Zivilisationsstufe
Älteste (
Albion, 500 benötigt).
Der Kaufpreis beträgt
24 Denare, der Verkaufspreis
9 Denare.
Sie wird in
Biberfänger (
Albion) produziert.
Folgende religiöse Effekte können für Biber freigeschaltet werden:
Wilde Natur.
Die Ware
Salzlake gehört zur Kategorie
Zwischenprodukte.
Sie ist verfügbar ab der Zivilisationsstufe
Älteste (
Albion, 500 benötigt).
Der Kaufpreis beträgt
44 Denare, der Verkaufspreis
17 Denare.
Sie wird in
Salzkrautbrenner (
Albion) produziert.
Alle Spezialisten Items für das Gebäude Biberhutmacher
Biberhutmacher kann durch folgende Spezialisten verbessert werden:
Macrobius Minucianus, Mikrokosmologe
Legendär
Produktionsgebäude in Reichweite:
Arbeitskräfte benötigt
-20%
Brandsicherheit
+1
Gesundheit
+1
Produktivität
+35%
Unterhaltskosten
-20%
Zufriedenheit
+1
Produktionsgebäude in Reichweite:
Arbeitskräfte benötigt
-10%
Brandsicherheit
+0,5
Gesundheit
+0,5
Produktivität
+20%
Unterhaltskosten
-10%
Zufriedenheit
+0,5
Bonus freischalten
Max. 30 Produktionsgebäude haben.
Fundorte
Ehrengast Aufträge(1) Händler(1)
600k
Wirtschaft
Machaire Mac Marta, gar nicht verrückter Hutmacher
Episch
Bieberhutmacher in Reichweite:
Glauben Bereichseffekt
+1,5
Fundorte
Ehrengast Aufträge(4) Händler(3)
120k
Religion
Palaephaesta, geschickte Demiurgus
Episch
Kunstateliers in Reichweite:
Arbeitskräfte benötigt
-40%
Unterhaltskosten
-80%
Fundorte
Ehrengast Aufträge(14) Feste(5) Händler(6)
80k
Kultur