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Köhler Latium | Alle Infos, Boni & Items | Anno 117 GebÀude

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Allgemeines zum GebÀude Köhler

Das GebĂ€ude KöhlerKöhler der Anno 117 Welt LatiumLatium gehört zur Kategorie Waldlager. Zu dieser GebĂ€udeklasse gehören beispielsweise auch HolzfĂ€llerHolzfĂ€ller (LatiumLatium), SandarakbaumschuleSandarakbaumschule (LatiumLatium) und HarzzapferHarzzapfer (LatiumLatium). Es ist verfĂŒgbar ab der Zivilisationsstufe PlebejerPlebejer. Damit es gebaut werden kann bzw. korrekt funktioniert, mĂŒssen bestimmte Voraussetzungen erfĂŒllt sein: waldgebiet Es muss in einem Waldgebiet platziert werden.

Es hat folgende Bereichseffekte, die die Attribute deiner Insel bzw. der GebĂ€ude im Einflussbereich wie folgt beeinflussen: GesundheitGesundheit (-3) und BrandsicherheitBrandsicherheit (-3). Die Baukosten des GebĂ€udes betragen 3 BretterBretter. Um es zu betreiben benötigt es 8 DenareDenare und 4 PlebejerPlebejer. Köhler benötigt auf dem Standard-Raster eine FlĂ€che von 5×6 Feldern, im diagonalen Raster (45°) sind es 7×8 Felder.


Ausgangswaren des GebÀudes Köhler

Das GebĂ€ude Köhler produziert die Ware KohleKohle, welche zur Kategorie RohstoffeRohstoffe gehört. Sie ist verfĂŒgbar ab den Zivilisationsstufen MercatorenMercatoren (AlbionAlbion) und PlebejerPlebejer (LatiumLatium). Der Kaufpreis betrĂ€gt Einkaufspreis8 Denare, der Verkaufspreis Verkaufspreis3 Denare. Kohle kann durch die Spezialisten Aneirin Gwawdrydd, Schmied-LordAneirin Gwawdrydd, Schmied-Lord, Aun, Proselyt von Mars LoucetiusAun, Proselyt von Mars Loucetius, Favillus, Arenawelt- und SandalenheldFavillus, Arenawelt- und Sandalenheld und Zorsines, sarmatischer SchwertformerZorsines, sarmatischer Schwertformer verbessert werden. Folgende religiöse Effekte können fĂŒr Kohle freigeschaltet werden: ArmamentumArmamentum, BaumrhizomBaumrhizom und LavaschmiedeLavaschmiede. Außerdem lĂ€sst sich Kohle ĂŒber folgende Entdeckungen aufwerten: BĂ€lge des GobannusBĂ€lge des Gobannus und Bessere BĂ€lgeBessere BĂ€lge.


Alle Religiösen Effekte fĂŒr das GebĂ€ude Köhler

Köhler kann durch folgende Gott-Boni verbessert werden:

NameGottBeschreibungEffekte
ArmamentumArmamentum MarsMars
Lokaler Bonus
Erhöhte Produktion von Kette: RĂŒstung, Kette: Sandalen, Kette: Waffen ProduktivitĂ€t +(10-150)%
BaumrhizomBaumrhizom CernunnosCernunnos
Globaler Bonus
Forstwirtschaftliche ProduktionsgebĂ€ude erzeugen in jedem dritten Zyklus zusĂ€tzlich zu ihren ĂŒblichen Produkten alle anderen Forstprodukte. ZusĂ€tzlich 1 t Holz alle 3 Zyklen
ZusÀtzlich 1 t Harz alle 3 Zyklen
ZusÀtzlich 1 t Kohle alle 3 Zyklen

Alle Forschungen fĂŒr das GebĂ€ude Köhler

Köhler kann durch folgende Entdeckungen im Forschungsbaum verbessert werden:

NameKategorieBeschreibungEffekte
NeuanpflanzungNeuanpflanzung WirtschaftWirtschaft
WissenKosten: 4k
Köhler können BÀume auf Wiesen pflanzen und fÀllen. Es wird kein Wald benötigt.
FreischaltungKeltischen Weg in Albion wÀhlen und Schmiede in deinem Reich beherbergen.
GewÀhrt Effekt:
Köhler:
Kann Wiesen benutzenKann Wiesen benutzen

Alle Spezialisten Items fĂŒr das GebĂ€ude Köhler

Köhler kann durch folgende Spezialisten verbessert werden:

Macrobius Minucianus, Mikrokosmologe

LegendÀr

Macrobius Minucianus, Mikrokosmologe

ProduktionsgebÀude in Reichweite:

ArbeitskrÀfte benötigtArbeitskrÀfte benötigt

-20%

BrandsicherheitBrandsicherheit

+1

GesundheitGesundheit

+1

ProduktivitÀtProduktivitÀt

+35%

UnterhaltskostenUnterhaltskosten

-20%

ZufriedenheitZufriedenheit

+1

ProduktionsgebÀude in Reichweite:

ArbeitskrÀfte benötigtArbeitskrÀfte benötigt

-10%

BrandsicherheitBrandsicherheit

+0,5

GesundheitGesundheit

+0,5

ProduktivitÀtProduktivitÀt

+20%

UnterhaltskostenUnterhaltskosten

-10%

ZufriedenheitZufriedenheit

+0,5

Bonus freischalten

UnlockMax. 30 ProduktionsgebÀude haben.

Fundorte

Ehrengast AuftrÀge(1) HÀndler(1)

Denare600k

WirtschaftWirtschaft

Sceilg, eremitischer Reduktionist

LegendÀr

Sceilg, eremitischer Reduktionist

Förstereien in Reichweite:

Erforderliche FlÀcheErforderliche FlÀche

-60%

ProduktivitÀtProduktivitÀt

+40%

ZusÀtzlich 1t alle 8 ZyklenZusÀtzlich 1t alle 8 Zyklen

Förstereien in Reichweite:

Erforderliche FlÀcheErforderliche FlÀche

-30%

ProduktivitÀtProduktivitÀt

+30%

ZusÀtzlich 1t alle 10 ZyklenZusÀtzlich 1t alle 10 Zyklen

Bonus freischalten

UnlockWeniger als 2.500 Einwohner auf deiner Insel beherbergen.

Fundorte

Ehrengast AuftrÀge(14) Feste(7) HÀndler(6)

Denare600k

WirtschaftWirtschaft

Schornsteinfeger

Selten

Schornsteinfeger

Köhler in Reichweite:

Brandsicherheit BereichseffektBrandsicherheit Bereichseffekt

+1

Fundorte

Ehrengast AuftrÀge(14) Feste(5) HÀndler(6)

Denare18k

MilitÀrMilitÀr


HÀufige Fragen zum Anno 117 GebÀude Köhler

Der Bau des GebĂ€udes Köhler kostet in Anno 117 3 BretterBretter. FĂŒr den Betrieb des GebĂ€udes Köhler werden in Anno 117 8 DenareDenare und 4 PlebejerPlebejer benötigt.
Das GebĂ€ude Köhler ist in Anno 117 verfĂŒgbar ab der Zivilisationsstufe PlebejerPlebejer. Damit das GebĂ€ude Köhler in Anno 117 gebaut werden kann bzw. korrekt funktioniert, benötigst du: WaldgebietWaldgebiet.
Das GebĂ€ude Köhler benötigt in Anno 117 auf dem Standard-Raster eine FlĂ€che von 5×6 Feldern, im diagonalen Raster (45°) sind es 7×8 Felder.
Das GebĂ€ude Köhler produziert in Anno 117 KohleKohle. Die Ware Kohle gehört zur Kategorie RohstoffeRohstoffe. Sie ist verfĂŒgbar ab den Zivilisationsstufen MercatorenMercatoren (AlbionAlbion) und PlebejerPlebejer (LatiumLatium). Ihr Einkaufspreis betrĂ€gt Einkaufspreis8 Denare, der Verkaufspreis Verkaufspreis3 Denare.
FĂŒr das GebĂ€ude Köhler kannst du in Anno 117 folgende religiösen Effekte freischalten: ArmamentumArmamentum (Mars) und BaumrhizomBaumrhizom (Cernunnos).
Das GebÀude Köhler lÀsst sich in Anno 117 durch folgende Entdeckungen im Forschungsbaum verbessern: NeuanpflanzungNeuanpflanzung.
FĂŒr das GebĂ€ude Köhler gibt es in Anno 117 insgesamt 3 Spezialisten Items: Macrobius Minucianus, MikrokosmologeMacrobius Minucianus, Mikrokosmologe (legendĂ€r); Sceilg, eremitischer ReduktionistSceilg, eremitischer Reduktionist (legendĂ€r); und SchornsteinfegerSchornsteinfeger (selten).