{"id":125,"date":"2026-02-17T17:52:11","date_gmt":"2026-02-17T16:52:11","guid":{"rendered":"https:\/\/vita.studioapler.de\/?post_type=guide&#038;p=125"},"modified":"2026-10-26T12:30:07","modified_gmt":"2026-10-26T11:30:07","slug":"anno-117-waren","status":"publish","type":"guide","link":"https:\/\/dev.anno.land\/en\/guide\/anno-117-waren\/","title":{"rendered":"Anno 117 Database | Goods"},"featured_media":160,"parent":0,"template":"","categories":[16],"game":[10],"class_list":["post-125","guide","type-guide","status-publish","has-post-thumbnail","hentry","category-datenbank"],"meta_box":{"list_style":"list-small","list_feature":"1","post_toc":"toc-off","post_seo_headline":"Anno 117 Waren\u00fcbersicht: Datenbank aller Waren, G\u00fcter, Rohstoffe & Produkte","post_onpage_headline":"Datenbank \u00b7 Waren","post_last_updated_date":"","post_last_updated_message":"Aktualisiert f\u00fcr Anno 117 Patch 2.1","post_hide_send_error":"0","post_archive_excerpt":"Alle Waren & G\u00fcter in Anno 117, filterbar nach Kategorie, Attributen, Bev\u00f6lkerungsstufen und mehr.","page_content_start":"","page_content_end":"<!-- wp:heading -->\r\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Anno 117 Waren\u00fcbersicht: Alle Waren mit Preisen, Attributen &amp; Produktion<\/h2>\r\n<!-- \/wp:heading -->\r\n\r\n<!-- wp:paragraph -->\r\n<p>Waren sind das R\u00fcckgrat jeder Insel in Anno 117: Pax Romana. Sie versorgen deine Bewohner, liefern Baumaterial f\u00fcr neue Geb\u00e4ude und f\u00fcllen als Zwischenprodukte deine <a href=\"\/guide\/anno-117-warenrechner\/\">Produktionsketten<\/a>. Meine Datenbank listet <strong>alle Waren<\/strong> auf. F\u00fcr jede Ware siehst du <strong>Kaufpreis<\/strong> und <strong>Verkaufspreis<\/strong>, die <strong>Zivilisationsstufe<\/strong>, ab der sie verf\u00fcgbar ist, die <strong>Attribute<\/strong>, die sie auf der Insel erh\u00f6ht, sowie alle <strong>Geb\u00e4ude, die sie herstellen oder ben\u00f6tigen<\/strong>. Dazu kommen die <a href=\"\/guide\/anno-117-spezialisten\/\">Spezialisten<\/a>, <a href=\"\/guide\/anno-117-goetter\/\">G\u00f6tterboni<\/a> und <a href=\"\/guide\/anno-117-forschungsbaum-planer\/\">Forschungen<\/a>, die ihre Produktion verbessern.<\/p>\r\n<!-- \/wp:paragraph -->\r\n\r\n<!-- wp:separator -->\r\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\r\n<!-- \/wp:separator -->\r\n\r\n<!-- wp:heading {\"level\":3} -->\r\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Warenkategorien<\/h3>\r\n<!-- \/wp:heading -->\r\n\r\n<!-- wp:paragraph -->\r\n<p>Anno 117 Waren in f\u00fcnf Kategorien unterteilt: <strong>Bed\u00fcrfnisse<\/strong>, <strong>Landwirtschaft<\/strong>, <strong>Zwischenprodukte<\/strong>, <strong>Rohstoffe<\/strong> und <strong>Baumaterial<\/strong>. Zwischenprodukte und Rohstoffe brauchst du vor allem f\u00fcr deine Produktionsketten. Bed\u00fcrfnisse sind Waren, die deine Bewohner verbrauchen, und Baumaterial brauchst du, um neue Geb\u00e4ude zu errichten. Mit dem Kategorie-Filter findest du genau die Art von Waren, die du gerade brauchst.<\/p>\r\n<!-- \/wp:paragraph -->\r\n\r\n<!-- wp:separator -->\r\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\r\n<!-- \/wp:separator -->\r\n\r\n<!-- wp:heading {\"level\":3} -->\r\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Bed\u00fcrfnisse und Bev\u00f6lkerungsstufen<\/h3>\r\n<!-- \/wp:heading -->\r\n\r\n<!-- wp:paragraph -->\r\n<p>Deine Bewohner verlangen mit jeder Stufe mehr. Die Bed\u00fcrfnisse sind in Kategorien wie Nahrung, Mode oder \u00f6ffentliche Dienste geb\u00fcndelt. Um zur n\u00e4chsten Zivilisationsstufe aufsteigen zu k\u00f6nnen, musst du dabei jede Ware liefern, sondern lediglich so viele, dass der gr\u00fcne Balken der Warengruppe gef\u00fcllt ist. Sobald alle Kategorien einer Stufe ihre Schwelle erreichen, kann das Haus aufsteigen. Mit jeder neuen Stufe kommen weitere Bed\u00fcrfnisse und Kategorien hinzu und viele neue Waren, die nicht immer auf deiner Startinsel herstellbar sind.<\/p>\r\n<!-- \/wp:paragraph -->\r\n\r\n<!-- wp:separator -->\r\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\r\n<!-- \/wp:separator -->\r\n\r\n<!-- wp:heading {\"level\":3} -->\r\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Waren und Attribute<\/h3>\r\n<!-- \/wp:heading -->\r\n\r\n<!-- wp:paragraph -->\r\n<p>Viele Waren ver\u00e4ndern direkt die Attribute deiner Insel, wenn sie deine Bewohner versorgen. In meiner Datenbank kannst du direkt nach allen Attributen filtern und siehst sofort alle Waren, die dieses steigern (aber auch senken). Am h\u00e4ufigsten sind Einkommen und Bev\u00f6lkerung. Seltener sind Zufriedenheit, Ansehen, Gesundheit, Wissen, Glauben und Brandsicherheit. Manche Waren haben auch negative Werte, zum Beispiel senkt Wein das Wissen.<\/p>\r\n<!-- \/wp:paragraph -->\r\n\r\n<!-- wp:separator -->\r\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\r\n<!-- \/wp:separator -->\r\n\r\n<!-- wp:heading {\"level\":3} -->\r\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Preise und Handel<\/h3>\r\n<!-- \/wp:heading -->\r\n\r\n<!-- wp:paragraph -->\r\n<p>Jede Ware hat einen bestimmten Kaufpreis und einen bestimmten Verkaufspreis. So erkennst du, was sich zum Handeln lohnt und was du besser selbst produzierst. Zus\u00e4tzlich hat jeder H\u00e4ndler ein bestimmtes Sortiment an Waren, die er verkauft, aber auch haben m\u00f6chte \u2013 meist zu noch besseren Konditionen.<\/p>\r\n<!-- \/wp:paragraph -->","post_faq_activation":"1","faq_headline":"H\u00e4ufige Fragen zu Anno 117 Waren","faq":[{"post_faq_frage":"Welche Kategorien von Waren gibt es in Anno 117?","post_faq_antwort":"<!-- wp:paragraph -->\r\n<p>Anno 117 Waren werden in die Kategorien Bed\u00fcrfnisse, Landwirtschaft, Zwischenprodukte, Rohstoffe und Baumaterial unterteilt.<\/p>\r\n<!-- \/wp:paragraph -->"},{"post_faq_frage":"Welche Waren brauchen meine Bewohner in Anno 117?","post_faq_antwort":"<!-- wp:paragraph -->\r\n<p>Das h\u00e4ngt von der Bev\u00f6lkerungsstufe ab. Pro Stufe gibt es Bed\u00fcrfniskategorien wie Nahrung, Mode oder \u00f6ffentliche Dienste. Du musst pro Kategorie nicht alle Waren liefern, nur so viele, dass sie der gr\u00fcne Balken der Bed\u00fcrfnis-Kategorie komplett f\u00fcllt.<\/p>\r\n<!-- \/wp:paragraph -->"},{"post_faq_frage":"Welche Waren erh\u00f6hen Attribute wie Einkommen oder Zufriedenheit in Anno 117?","post_faq_antwort":"<!-- wp:paragraph -->\r\n<p>Alle Waren der Kategorie \"Bed\u00fcrfnisse\" ver\u00e4ndern die Attribute deiner Insel, sobald du sie den Bewohnern, die sie fordern, zur Verf\u00fcgung stellst. Mit dem Attribut-Filter siehst du alle Waren, die zum Beispiel Einkommen, Zufriedenheit oder Wissen erh\u00f6hen.<\/p>\r\n<!-- \/wp:paragraph -->"},{"post_faq_frage":"Warum kann ich bestimmte Waren auf meiner Insel nicht herstellen?","post_faq_antwort":"<!-- wp:paragraph -->\r\n<p>Viele Waren brauchen eine Fruchtbarkeit oder ein Vorkommen, das nicht jede Insel hat. Ab der zweiten Stufe m\u00fcssen manche Waren von einer anderen Insel kommen.<\/p>\r\n<!-- \/wp:paragraph -->"}]},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/dev.anno.land\/en\/wp-json\/wp\/v2\/guide\/125","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/dev.anno.land\/en\/wp-json\/wp\/v2\/guide"}],"about":[{"href":"https:\/\/dev.anno.land\/en\/wp-json\/wp\/v2\/types\/guide"}],"version-history":[{"count":7,"href":"https:\/\/dev.anno.land\/en\/wp-json\/wp\/v2\/guide\/125\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":5606,"href":"https:\/\/dev.anno.land\/en\/wp-json\/wp\/v2\/guide\/125\/revisions\/5606"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/dev.anno.land\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media\/160"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/dev.anno.land\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=125"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/dev.anno.land\/en\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=125"},{"taxonomy":"game","embeddable":true,"href":"https:\/\/dev.anno.land\/en\/wp-json\/wp\/v2\/game?post=125"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}